喜迎2018新年之际,也在西山居《剑侠情缘》20周年庆时,西山居COO郭炜炜首次披露国民级武侠IP《剑网3》动画计划,其中番外动画由西山居自制,北京声影动漫科技有限公司承制打造,以三转二(三维转二维)制作形式于2018秋季正式播出。
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(图:西山居和声影动漫)
过去20年,西山居凭借其对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,推出多款经典游戏产品,其中《剑侠情缘》系列更是被媒体称为中国游戏第一品牌,拥有极强的生命力和号召力。此次改编的《剑网3》番外动画,历时两年筹备,讲述“沈剑心”在游历江湖成为一代大侠过程中所发生的一系列搞笑故事。
(图:《剑侠情缘》20周年庆)
基于2D流程,三转二动画制作属于应用了3D制作流程的混合体,在技术上,它的整体框架与二维无异,产品调性不变,但是却继承了3D动画制作的资产高复用率优势,拓宽了传统2D动画的创作空间及创作思路。
此次的《剑网3》番外动画,故事以单元剧形式展现,剑网3江湖逐一展现,角色多、服装多、场景多、360°旋转画面、主角沈剑心同一角色多种风格、吐槽画面切换、抖梗剧情频出,西山居在剧情打造和角色塑造方面,精雕细琢,呈现出让人过目不忘的连篇笑料,以番外动画为基点,使IP在动画领域横向拓宽,给更多更广泛的用户带来欢乐。
(图:《剑网3》番外动画)
针对如此多的制作细节,制作实现方面由北京声影动漫动画团队以其独立研发的3T技术 (3T:Three to Two Technique)完成。
(图:人设展示)
声影动漫是中国国内三转二技术的先驱实践者,与日本小学馆、腾讯、B站、央视动画均有深度合作,拥有先进的动画制作技术以及完善的产能解决方案。以IP动画化改编为长,代表作品如《团地友夫》(日)、《UFO学院的秘密》(日)、《英雄别闹》(原名:《刀塔传奇》)以及《魁拔三之战神崛起》等。早在2010年声影动漫尝试将该技术应用到商业项目中,在项目中不断实践,三转二技术得到了深入研究,也在这一段漫长的时间中,不断演化成具有体系性和流程性的声影3T技术,取得多项技术著作权。
(图:《剑网3》番外动画制作)
此次,西山居与声影动漫就《剑网3》游戏IP动画化改编进行首次合作,除为彼此制作合作打下夯实基础外,也为双方就旗下IP延续以及新IP开发培养建立战略合作基础。
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