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DNF十周年现场掠影:DNF未来生态如何突破次元

2018-06-19 10:35:12  叶子猪游戏网    参与评论()人

游戏圈层狂欢,潮流圈层联动,明星圈层的深度认同,DNF的狂欢盛典,让所有来到现场的人,都有了“嗨”起来的理由。

DNF初具雏形的IP世界:让阿拉德更立体丰富

2016年,上海,DNF作为腾讯首个经典游戏IP,开启其多形态IP衍生之路。在谈到具体的IP打造举措时,DNF IP计划发起者之一,腾讯互娱市场平台部副总经理李明提出,要通过文学、动漫、影视、音乐等多形态改编,构建起一个可读、可感、可视的阿拉德世界。

两年之间,DNF的IP计划已然初见成效:DNF的衍生动漫、漫画、小说、音乐悉数开花,一个“可读”的阿拉德世界初步演绎完成。官方小说《最后一个使徒》自更新起便稳定起点中文网周推荐榜前十,成为当年最成功的游戏小说和玄幻网文之一;官方动画《阿拉德·宿命之门》上线后全网总播放量逾3亿,集均播放2450万,近七成用户给出了四星及五星的评价,动画主题曲《AWAKENDAY》上架QQ音乐,更占据歌曲巅峰榜榜首长达12周。

从十周年现场的内容排布,你可以非常清晰的看出,DNF的未来IP计划,将在“可视”与“可感”等形态下继续深化。从原有职业符号的继续提炼,如职业组曲,全职业CG的发布;到多样IP形态下的IP符号输出,如赛丽亚虚拟偶像打造,动画第二季的诞生;直至依托玩家生活场景,连接更多产业形态,让文创、周边、众筹等计划成为阿拉德参与的一环。阿拉德世界将在现实之中,变得更为立体与丰富。

在“可视”方面,DNF试图让游戏的经典符号,在视觉体系中更好演绎。由中韩双方协同投资打造的全职业CG动画首现舞台,让DNF宏大的世界架构,建立更多可供选择的基点,玩家与使徒对抗的原因、赫尔德的阴谋、使徒的强大绝伦,在CG形态下演绎的更为淋漓尽致。而DNF官方动画《阿拉德宿命之门》第二季筹备开启,它将由日本知名动漫公司LIDENFILMS担纲制作,以游戏的世界观和战斗为主轴,以还原度和动作性为衡量标准,展现DNF极具特色的战斗画面,塑造最有魅力的角色和剧情。可以看出,以职业为核心的可视化扩展,将成为DNF未来IP计划的重要一环。

在“可感“层面,DNF希望依托玩家生活场景,连接更多产业形态。因此,DNF在与潮牌JDV定制服饰、联动笑脸社打造十周年周边之外,把选择权交还给广大玩家,将周边商城升级为“土罐市集”众筹共创平台。玩家在其中可以自由提交各类文创用品的创意与设计雏形,由其他用户参与创意评估,并以众筹的形式直观决定哪些创意能够真正成为玩家手中的珍藏。DNF官方则负责引入全行业合作伙伴,帮助勇士的梦想成型。

关键词:DNF

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