5月14日,游戏板块再度爆发,当日涨幅超过5%。板块内,汤姆猫、大晟文化、凯撒文化等多只个股涨停,宝通科技、掌趣科技、天舟文化、冰川网络纷纷跟涨。
此次游戏板块的爆发主要由三大利好因素引发。首先,5月13日,腾讯WeGame官方微博宣布,一年一度的发布会“游戏之夜”将于5月19日晚8点开启。届时,腾讯将推出数十款新作,并提供测试节点、上线时间及制作人访谈等独家消息。
其次,网易游戏也在同日宣布,2024网易游戏520线上发布会将于5月20日19:30举行。发布会将展示《燕云十六声》、《萤火突击》、《漫威终极逆转》、《宝可梦大探险》、《蛋仔派对》、《指环王:纷争》等多款新作。
此外,5月13日晚,美股游戏股表现强劲,游戏驿站大涨74%,AMC院线大涨78%,为A股市场带来了明显的刺激作用。
行业回暖,规模首次突破3000亿元
游戏行业经历了前些年的版号限制后,增长速度有所放缓。但自2022年4月游戏版号重启发放以来,国内游戏市场迎来了复苏。据东吴证券研报数据显示,单月版号数量稳中有升,2023年12月单月突破100个版号,全年共发放978个国产版号和98个进口版号,总计1076个。2024年1-4月,发放了428个国产版号和14个进口版号,总计442个,已达2023年全年版号数量的41%。
根据中国音像与数字出版协会游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院联合发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模达到6.68亿人,同比增长0.61%。游戏行业的回暖带动了A股游戏公司的业绩普遍增长,超过半数的A股游戏公司在2023年实现了营收大增。