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提升交互性:VR游戏生态的良性循环(2)

2017-08-11 11:46:35    中华网游戏  参与评论()人

《源震》

《源震》

挖掘内容,玩家社交增强体验

VR游戏公司流浪者娱乐联合创始人兼首席执行官雷·戴维斯表示:“现在开发的VR游戏大多把玩家孤立起来玩单人游戏,这会让人觉得十分孤单,现在喜欢待在家里的人已经越来越多了,如果还玩单人游戏,未免过于单调。”因此,“和朋友一起玩游戏”“让用户身临其境”是用户们最急切的需求,也将是VR游戏开发者在以后开发中需要着重考虑的地方,这样的游戏既能让用户玩得畅快,还能适用于用户们的社交体验。

《源震》也在尝试着在游戏中加入多人模式,该游戏的制作人姜钧表示:“我们其实在多人玩法的开发上有一段时间了,并且基本上可以实行。但目前单机玩法上仍有很多可以提升的空间,争取做到精益求精,因此我们计划迟一些再推出多人模式。”

VR游戏加社交属性是大势所趋,冰穹互娱还在打造自己的游戏平台,进一步加强玩家之间的交互属性。据了解,冰穹互娱与微软、东方明珠正在联手打造国内最大的游戏平台——G游平台,为玩家引入国内外AAA大作,发掘创意独立游戏作品,提供流畅的游戏体验,届时G游平台将在微软Windows10国行系统中得到推荐位置。

布局战略,交互升级带来涅槃

合理的战略布局是孵化优质VR游戏的温床,“我们背靠自有渠道1亿6000万用户,如何合理进行战略布局,正是我们所计划的。”冰穹互娱负责人透露,公司通过精细的战略布局,2016年度已实现收入1.43亿元,同比增长50倍,净利润增长273倍,预计2017年度营业额将再次增长近30%达到1.8亿元,净利润达5000万。

据了解,未来该公司将致力于投资国内第一梯队VR研发商,提供巨额资金专注孵化游戏研发中小企业,例如在刚结束的ChinaJoy上冰穹宣布了千万产品签约计划,在ChinaJoy期间,面向所有有资金需求的游戏产品开放报名进行评测,评审通过的游戏,将在现场与其签约意向协议书,最终斥资500万现金拿下《部落崛起》;冰穹还将打造中国VR的梦幻体系,并在上海建设一座宫殿级的虚拟现实的主题公园打造虚幻王国。

IDC(互联网数据中心)预计,经历了2016年的大起大落之后,中国的VR市场在2017年将会迎来4倍的增长,2021年全球AR/VR产品和服务开支将从今年的114亿美元提高到2150亿美元。交互的升级使得VR游戏的质量越来越高,VR游戏用户正在逐步增多,VR游戏产品必将迎来销售热潮,这也将进一步推动硬件产品的销售,从而驱动整个游戏生态进入良性循环。

(责任编辑:陈艾 CG030)
关键词:VR游戏
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