精雕细琢的画面效果
场景美术工作中
【装甲风暴大事件风雨见证荣耀】
有人可能要问,《装甲风暴》的这五年,经历了哪些变化?下面只摘取其中最重要的几个节点向大家展示,应该能从这些日期和事件中看出团队的成长、游戏的发展,直到这次的荣耀测试,《装甲风暴》还在不断成长着。
2011-11-5原逆战团队夏鹏昊等人萌发制作一款第三人称载具射击游戏想法。
2012-03-02单机DEMO完成
2013-12-25游戏引擎升级为虚幻3
2014-06-09游戏确定名称为“装甲风暴”
2014-11-15首次测试直升机载具
2014-12载具类型确定加入侦察车
2015-02载具类型确定加入侦察车
2015-06-26空中网决定代理《装甲风暴》
2016-01直升机、空地联动玩法最终确定
2016-09《装甲风暴》荣耀内测即将开启,等你加入
内测即将加入战场的全新载具米-28N“浩劫”武装直升机
【关于《装甲风暴》】
《装甲风暴》是一款由空中网独家运营,墨一科技出品的现代战争载具射击网游。游戏以二战后至现代为时代背景,加入地空载具同屏对抗、现代副武器自由搭载、电磁干扰、空中侦察等多种全新玩法,以及特有的发现和隐蔽策略,多向的载具成员成长系统,真实物理破坏与实感反馈,更快节奏的现代战场等特色内容,为玩家构建一个立体化多元化的战斗网络。9月14日,荣耀内测开战,现代战争即刻升级。