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中国制造的战争奇迹 《装甲风暴》研发幕后揭秘(2)

2016-09-07 11:23:06      参与评论()人

精雕细琢的画面效果

场景美术工作中

【装甲风暴大事件风雨见证荣耀】

有人可能要问,《装甲风暴》的这五年,经历了哪些变化?下面只摘取其中最重要的几个节点向大家展示,应该能从这些日期和事件中看出团队的成长、游戏的发展,直到这次的荣耀测试,《装甲风暴》还在不断成长着。

2011-11-5原逆战团队夏鹏昊等人萌发制作一款第三人称载具射击游戏想法。

2012-03-02单机DEMO完成

2013-12-25游戏引擎升级为虚幻3

2014-06-09游戏确定名称为“装甲风暴”

2014-11-15首次测试直升机载具

2014-12载具类型确定加入侦察车

2015-02载具类型确定加入侦察车

2015-06-26空中网决定代理《装甲风暴》

2016-01直升机、空地联动玩法最终确定

2016-09《装甲风暴》荣耀内测即将开启,等你加入

内测即将加入战场的全新载具米-28N“浩劫”武装直升机

【关于《装甲风暴》】

《装甲风暴》是一款由空中网独家运营,墨一科技出品的现代战争载具射击网游。游戏以二战后至现代为时代背景,加入地空载具同屏对抗、现代副武器自由搭载、电磁干扰、空中侦察等多种全新玩法,以及特有的发现和隐蔽策略,多向的载具成员成长系统,真实物理破坏与实感反馈,更快节奏的现代战场等特色内容,为玩家构建一个立体化多元化的战斗网络。9月14日,荣耀内测开战,现代战争即刻升级。

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(责任编辑:黄鹏 CG001)
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