如果你有留意Steam上的最受欢迎游戏排行,你可能已经注意到《黑色沙漠》这款游戏了。
这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元
开发商Pearl Abyss在最近的一次新闻发布会上,首席执行官Kyung In Jung表示《黑色沙漠》目前在七个地区100多个不同国家开展业务。现在已经有765万人次注册成为游戏用户。该游戏目前已经带来了3.1亿美元的收入,而游戏开发仅花费100万美元。
这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元
而在Steam平台上,Kyung In Jung表示已经售出53万套,尽管和今年的黑马《绝地求生》来比,并不是很多,但仅仅是这些就给他们带来了130万美元的销售额,很少有韩风MMORPG能够在这么短的时间内开辟如此大的欧美市场。
这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元