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这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元

2017-09-15 09:40:59    gamersky  参与评论()人

如果你有留意Steam上的最受欢迎游戏排行,你可能已经注意到《黑色沙漠》这款游戏了。

这款开发成本700万的游戏 如今已盈利20亿元

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开发商Pearl Abyss在最近的一次新闻发布会上,首席执行官Kyung In Jung表示《黑色沙漠》目前在七个地区100多个不同国家开展业务。现在已经有765万人次注册成为游戏用户。该游戏目前已经带来了3.1亿美元的收入,而游戏开发仅花费100万美元。

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而在Steam平台上,Kyung In Jung表示已经售出53万套,尽管和今年的黑马《绝地求生》来比,并不是很多,但仅仅是这些就给他们带来了130万美元的销售额,很少有韩风MMORPG能够在这么短的时间内开辟如此大的欧美市场。

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现在,PearlAbyss在有四款游戏正在开发,KyungInJung表示其中可能还会有MMO,这四款游戏都是用与《黑色沙漠》相同的引擎来开发的网络游戏,保证会有精美的画面。

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预计其中两款将于2018年发售,一款在2019,最后一款将于2021年。而且不清楚这些游戏是否会是PC平台,因为KyungInJung的演讲中很大篇幅是在说主机平台。

不久前结束的科隆游戏展上,就有XboxOneX版本的《黑色沙漠》演示,令玩家印象深刻。

《黑色沙漠》在五月份登陆Steam,但很可惜与国区无缘,目前黑色沙漠国服代理商为蜗牛游戏,目前没有测试信息公布。

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(责任编辑:陈艾 CG030)

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