在动视暴雪的财报电话会议中,该公司首席运营官Coddy Johnson谈到了今年即将发售的射击游戏大作《使命召唤15:黑色行动4》。
这位COO提到,新作将会是一款“令人惊讶的游戏”,并将通过游戏玩法和模式给玩家带来“不可思议的体验”。达成这一目标有很多原因,第一个原因很简单,就是“黑色行动”,这是迄今为止最受欢迎的COD系列作品。该系列拥有2亿玩家,累计游戏时间超过数十亿小时,而且还在不断增长。
第二个原因是,开发团队Treyarch利用玩家的这些超长的游戏时间进行研究制作“黑色行动4”。第三个主要原因是动视相信Treyarch执行创造力的能力。动视形容Treyarch为“令人难以置信的开发商,对玩家和FPS类型有深刻的理解”。而且Treyarch在僵尸模式和多人游戏中也独到的见解。
最后一点是,这款游戏不会仅仅依靠IP优势。它将继续推动创新的极限。根据COO所说游戏本身上正在加入数个新的内容,这些新内容很快将正式公布。另外,针对快速增长的PC平台,这一次的《使命召唤15:黑色行动4》将会调动专门的资源用于开发,确保为PC用户带来出色的游戏体验。
《使命召唤15:黑色行动4》的更多情报将在5月17日的全球发布会上进行发布。
《使命召唤15:黑色行动4》将于10月12日发售,对应PS4、Xbox One和PC平台。
一个公测已满周年的端游产品,仅凭一个新模式,在短短一周时间内将运营数据推至新的高点——这样的情形,在十年前的端游市场屡见不鲜,但自手游崛起,端游普遍面临巨大生存压力的今天,这却无异于天方夜谭。
《使命召唤》系列开发工作室之一的Sledgehammer Games的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey,近日被曝将离开工作室。