由37游戏自研推出的MMORPG网游37《屠龙荣耀》正式开启公测。该作以半兽人入侵玛法大陆为背景,继承端游传奇核心玩法体验,并在基础上创新出:神戒、奇遇、极品BOSS、玄鼎培养……等丰富特色玩法,受到了众多玩家的热评。其中趣味精彩,不妨跟随小编尝鲜为快。
游戏介绍:
《屠龙荣耀》是37游戏自主研发的一款MMORPG页游,游戏以半兽人入侵玛法大陆为背景,讲述了英雄们面对怪物入侵,杀敌护国,建立丰功伟绩的奋斗史。基于先进的引擎技术,游戏呈现了精致出色的画面品质。同时在保留经典端游传奇体验之余,通过对端游系统的分解重组,将战斗爽快感与操作感做加减法,呈现出有情怀、有创新、有兄弟、有征程的玛法大世界。
匠心十足打造传奇之作 37《屠龙荣耀》试玩深度测评
2D精致传奇风画质,熟悉青春共鸣9.0分
虽然是传统2D视角,但游戏的第一画面依然令人称道。《屠龙荣耀》地图场景、人物角色、建筑细节,都可以看出明显的传奇元素。胜在其成熟配套的引擎技术,《屠龙荣耀》没有一味追求当下主流游戏的华丽视觉感,而是延续传奇独有的美术特色,简约大方的UI设计,巧妙的色彩搭配。将回忆中的场景逐一还原。同时,利用光照模型和材质渲染技术,游戏填补了页游画面表现力薄弱的问题,最终,呈现出了层次感鲜明的游戏画面。
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社交系统:多元化交互8.5分
社交系统是游戏的体验重点,在《屠龙荣耀》中公会作为整个游戏社交的枢纽核心,基于其的延伸玩法,潜移默化地影响着整个游戏过程的体验。游戏中,玩家达到一定等级就可以选择创建/加入公会。通过捐献装备玩家可以获得公会贡献,其可以兑换公会仓库的其他装备物品,进而形成互通有无的,社交贸易循环。而与公会兄弟约时间杀BOSS,打架PK,又或者在野外遭遇敌对公会,导致大规模厮杀一场,其中酣畅爽快,就不再逐一细说。
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任务系统,极简化任务设计9.0分
碎片化式娱乐设计,强调轻松便捷。《屠龙荣耀》的任务系统,除了新手期主线引导任务,在等级达到约80级时,便不再有主线任务,只留有日常任务。日常任务划分为:悬赏任务(特殊材料)、材料副本、镇妖伏魔(经验)、挖矿4大类。每类任务基本都有快速完成选项,极大降低了玩家时间的消耗,让玩家可以更多时间,体验打怪杀BOSS,PK攻城等交互玩法。
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秉承经典,创新的丰富玩法:9.5分
《屠龙荣耀》的玩法十分丰富,总体围绕抢BOSS、PK为核心。以端游传奇玩法为基础,衍生出:奇遇、神戒、战神、极品BOSS、龙纹、套装、成就、玄鼎、光翼等十几种特色玩法内容。以部分为例:
1、极品BOSS系统
基于传统BOSS玩法,不光将记忆中熟悉的怪物BOSS逐一还原至游戏中,同时进行了更为深度的“惊喜感内容设计“。游戏除了在野外地图刷新的常规BOSS,还增加了星级稀有BOSS这一概念玩法。即野外地图有几率,刷出不同星级的稀有BOSS领主,星级越高奖励越丰富。
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人一旦上了年纪,老喜欢追忆过去……很久很久以前,有这样一款牛B游戏,早在2002年在线人数突破了60万,开创了中国网游史的开端。满打满算十几年,当年玛法大陆的人当爹当妈。
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