游戏名称:天下贰
游戏类型:网络游戏
游戏特征:3D·MMORPG
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:点击进入
目前状况:公测
游戏特色

  文化背景:无尽天下路

  混沌初开,生神魔两族,神造人,救世,维系天地平衡,魔性凶,破坏,以杀戮嫉恨为乐。盘古之后,众神无主,共工败于祝融,愤而撞断不周山,世间平衡紊乱,魔由阴浊中脱。炎黄大战,魔诱蚩尤入歧道,掀起战乱,民不聊生。后,虽有神参助,亦生灵涂炭,后终将蚩尤及其魔属镇于锁妖塔下。蚩尤不死,日夜诅咒,魔帝妄想破太古铜门重回人间,而神界力渐弱。

  天下枭雄起,逐鹿大荒……

  仙心幻化:踏足四海 八方有我

  凡生灵,在死亡之时,有缘将修习所得灵力与魂魄凝聚,形成固化元体,俗称“内丹”,修真之人称其为“元魂珠”。“元魂珠”不但储存了生灵的力量,同时记录生灵的成长。修真者,一旦吸收元魂珠,便如同元魂珠所记录的生灵一般,通过灵力牵引,可幻化为此生灵,拥有相当的能力,犹如一体。元魂各有不同,只为增强自己的修为,修真之人奔走于南北各地,追寻适合于自己的元魂珠。

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游戏背景

大荒起源


  太古时代,天地混沌,没有天地,日月,山河,生灵。万物还未成形,整个虚无一片。

  亿万年岁月,混沌间流动的天地元气互相汇聚融合,进化成有形的形态,产生不同的灵魂。这些灵魂再度进化,形成思想,自我,仙法,道行,最终进化成为神祗,他们有莫大法力,拥有开天辟地,倾覆乾坤之能,但神识还被混沌封印,依然处于沉睡之中。

  时光飞逝,神祗之中,名为盘古的神从沉睡中苏醒,运用法力,生出巨斧,劈开了茫茫黑暗。众神也随之醒来,分居大地四方。


  被劈开的混沌,阳清之物上升成为天,阴浊之物下沉成为地。盘古站在天与地中,以身为柱,撑起天地之间的空间。天每日增高一丈,地每日增厚一丈, 盘古也一日长一丈。撑起天地之时,盘古之泪成为江河,呼出气息成为风,发出声音成为迅雷,眼睛闭合成为闪电,盘古喜怒,世间出现晴阴之分

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