新单位介绍

HUAMN---人类


血精灵 魔法打断者

  简介:这些狡诈的血精灵精通施法的艺术,以至于达到了对即使是最强大的魔法都免疫的境界。结合他们凶猛的格斗技能,这些魔法免疫的 打断者面对施魔的敌人敢冲敢杀。然而,这些魔法打断者最另人惊讶的技能是他们居然可以窃取敌人的有益法术并将其转移到友方身上。这种离奇的技能将不止一次的帮助血精灵们在战斗中扭转战局。


魔法免疫:

魔法打断者对敌人的有害魔法无敌,但于暗夜树妖不同的是,他们可以利用友方有益魔法。


偷魔:

  自动释放,将有益魔法从敌人单位身上转移到友方单位身上。



龙鹰

  简介:先前在前作的亡灵战役中出现过的龙鹰是人类肩负攻城任务的空军。可空对空攻击,但他最有效是在敌人的防御塔楼上施展迷雾技能。这个技能可以挡住敌人视线,并允许单位安全穿过敌人防御。只要施法者保持固定,这个云雾技能就一直持续下去!!!
暴雪的PARDO说龙鹰有可能有另外一个技能,但至今还未确定。


迷雾:

  一种可使敌人防御工事失效的区域性魔法。 暴雪的ROPER的展示了它的效果:一个龙鹰可以用迷雾使敌人相连的四个箭塔失效!这个技能使己方的地精飞艇大摇大摆的潜入地方基地并搞破坏,因为地方防御在飞艇部队卸下后依然是无效的。龙鹰迷雾的缺点是施法时,龙鹰是不能移动的,否则,迷雾就会失效。


火凤凰

  简介:被血魔法师召唤,这些火凤凰拥有如此的强烈燃烧以至在这期间损害它本身。 有魔法燃烧能力 ,对附近的空中单位有每秒20的损坏 有魔法免疫。 火凤凰永远地持续自燃直到它死亡。 当他们快死的时候,你便会想尽一切办法让他们恢复HP值,这也是很少你想让他们幸存的兵种!


魔法免疫


献祭(被动技能):
  每秒损害的 20 点附近燃烧敌人的单位。


NIGHTELF---暗夜


山丘巨人

  简介:这些由有生命的巨石和坚硬的树木构成的巨大生物是由TITAN在创世之初建造的。这些天生善良的独处的巨人曾经帮助天神们建立了这个宁静的世界。现在,山丘巨人们被外界的战火和悲凉唤醒了,他们以自己的勇气和力量加入了暗夜精灵的大军,并准备为消灭燃烧军团的残余势力而奋战。


辱骂/嘲笑:

  使用时,把所有的攻击者转移到巨人身上,施法者(巨人)可继续干他的工作,而其他因此被保护的相对较弱小的单位可以躲在巨人身后肆无忌惮的攻击。这个技能在巨人死亡或敌人将集中攻击到巨人外的单位上时结束。


拔树:

  这项技能能使山丘巨人立即从周围拔起一棵树木,拿着树的巨人从而对建筑物具有更大的破坏用一棵可以维持15下敲击.


磐石皮肤:

  减少穿刺伤害的被动技能。


抵抗皮肤:

  减少敌方对巨人魔法攻击的破坏,并对某些魔法免疫。



仙龙

  简介:仙龙将帮助暗夜对付敌人的法师单位。仙龙是魔法免疫单位,他是拥有标准攻击的空军,有独特的魔法闪耀技能,在他的肉身状态下,拥有魔法闪耀的仙龙将给一定区域内的敌人施法者施加伤害,因此,成群的暗夜在有可能面临范围伤害魔法威胁的时候,使用仙龙助阵将是明智之举。


魔法闪耀:

  这个技能原来为人类的血祭师设计,但最终转移仙龙身上。施法时,仙龙停滞并闪耀着变为一个增长的小球,在射程内的所有敌人施法者将被仙龙释放的闪耀箭镞伤害,这招也可用来对付敌人的英雄。


变相:

  使仙龙化做气态以躲避物理攻击,攻击者不可锁定气态的物体,使仙龙可以自由躲避攻击。这是一个默认的自动释放技能,可使仙龙在被锁定时施展,以仙龙魔法耗尽结束。
魔法免疫


复仇灵魂

  简介:暗夜新增英雄守护者终极魔法的产物,它是从盟军濒临死亡肉体的灵魂变得的,它力量的强弱和由它变的盟军单位强弱成正比,所以千万不要把一个快死的暗夜弓箭手变成复仇灵魂呀,否则,嘿嘿。。。


ORC---兽人


骑蝠战士

  简介:具备特殊对空能力和功城能力的兽人新空军


火尾(目前另一个叫法是火液):

  这个技能在兽栏升级,使骑蝠战士的攻击演化为火焰攻击。这个技能作为功城技能可使敌人建筑燃烧起火,被火液攻击的敌人建筑将持续燃烧,在失火期间,敌方农民不可修复这些燃烧的建筑!


不稳定的混合物(译者 推荐译为 自杀弹):

  这个技能开始时使骑蝠战士变为一个空中工兵,使用方法是将他引入一群敌人空军中引爆。骑蝠战士牺牲的时候,有可能拖上好几个敌人空军作为陪葬。这个技能对地面单位无效。



灵魂行者

  简介:善于变换攻击,和破坏对方的召唤生物,具有着使他避免物理攻击的幻隐模式,也拥有精神链技能和一些技能


生命链:

  需要35mana凡是在身上执行了这个生命链魔法的单位,全部都将同意帮受伤的单位平均分贪掉50%的伤害,比如给我所有的单位上放了生命链,他们狂打我的牛头或者HERO,HERO将只接手50%的伤害,另一半伤害平均分滩给了所有连到了生命链的单位,最后居然有个单位由于生命过低,在没有受到任何打击的情况下,死了,所以这个魔法千万不要乱用呀


清醒:

  需要MANA100注意,这个魔法没有驱散功能,只能给范围内的召唤系单位造成120HP的伤害


复活:

  需要MANA250,可以复活一个牛头人兵种,包括牛头战士和牛头法师(牛头人英雄除外^^)


变形:

  不需要MANA,但有间期,可以反复的变,成变透明体时是不会被物理攻击的,但自己也不能攻击别人,灵魂状态下只能接受魔法攻击,所以这个是逃命时比较常用的东西,也可以拿去探路,只要对方没有魔法攻击类型的单位就可以大摇大摆了^^


猎头狂暴者

  简介:万能的钭矛兵,能对空中部队造成严重的打击


  赠加猎头狂暴者额外50%的攻击力


UNDEAD---不死


腐蚀甲虫

  简介:由地穴领主从尸体上召唤的肉搏单位,在被干掉前,这些甲虫会一直存在


钻地:

  钻地后,敌人很难发现他们。这个技能使他们能快速的恢复生命,并可成为一个固定的隐型侦察兵,(就象星际里的虫族)。亡灵也可为地穴恶魔升级这种技能。



骷髅法师

  简介:由亡灵男巫从尸体上召唤而来;亡灵的男巫获得了一种新的升级:允许他们召唤一个骷髅法师和一个骷髅战士,而不是两个骷髅战士。这项升级为战斗中更有效的利用骷髅提供了便利,因为,躲在骷髅战士身后的骷髅法师是远程攻击的!



暗黑狮芬克司

  简介:由十胜石像变身而来,与十胜石像不同的是,暗黑狮芬克司是克攻击的飞行单位,他们的反魔法技能:DEVOUR MAGIC,魔法破坏,在一定范围内解除魔法效果并对施法者反射伤害,然而,与十胜石像一样,暗黑狮芬克司在资料片测试前是不确定的!


魔法破坏:

  类似与人类法师的废除魔法,在一定区域内消除所有法术,并对召唤单位造成伤害。造成的伤害转化为SPHYNX的生命值和魔法! 由于它的巨大作用,这个技能将消耗大量的魔法并有很长的COOL DOWN。


死亡之珠(正在商定的名称):

  这是一个自动释放技能,类似于SEERING ARROWS(导引箭),所有的攻击将被赋予溅射伤害,也将消耗大量的魔法,与魔法破坏配合将是很棒的。



十胜石像鬼

  简介:由屠宰场生产出的一种机械单位,那些身上的气味可以治疗友军和回复友军的魔法


吸收魔法:

  可以吸收自己一个单位的所有魔法给自己


补充魔法:

  可以补充一个单位的魔法值


枯萎预兆:

  给身边友军一些几率的再生机会


变形:

  变成暗黑狮芬克司


 
 
     
 
 

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