
《生化危机5》的故事背景在非洲某地。在游戏中将会展示病毒的真正起源。故事发生在一个非洲的无名小国中。这个国家地处延绵厄立特里亚(Eritrea),、埃塞俄比亚(Ethiopia)以及肯尼亚(Kenya)三国的活火山带上。游戏开始时当地的居民并没有受到感染,但是随着火山活动的爆发,病毒逐渐传播并将当地的居民变成了类似于丧尸的杀人生物。
《生化危机5》中将会支持游戏双人合作。主角克里斯将会在游戏全程和一位尚未公布具体信息的女性雇佣兵经历严酷的考验。游戏中的女性雇佣兵将可以由AI控制并进行单独行动。但是随时都可以支持第二名玩家加入游戏,操纵这名女性角色行动。游戏还将支持在线的合作模式,有着无缝的2P“跳入/跳出”设计。

类似于《生化危机4》中的商人射击的小游戏也将出现在新作中。尽管增加了更强大的火力,但《生化危机5》并不会变成一个纯粹的射击游戏。其中将会加入战斗隐蔽系统,并且还会有在角落靠墙射击的设计。利用右摇杆你还可以做出灵敏的躲避动作。
《生化危机5》提供给玩家的武器将更加丰富,会大幅度增加武器的种类和数量。

游戏中将会有大量的经典《生化危机》角色出现(阿尔伯特·威斯克和雪莉·伯肯已经确定出现),游戏中将会包括一些对于经典角色过去未公布历史的闪回章节。根据最新的情报,《生化危机5》游戏将会在2009年登场。尽管很多人希望游戏在今年内就能上市,不过看起来希望不大。

Capcom今天放出了一段《生化危机5》的最新宣传片。除了令人目不暇接的紧张战斗以外,我们也见识了克里斯在本作中的新动作、新武器和新搭档,另外还有病毒在人体上的最新应用成果。

试玩版演示的场景就是之前宣传片中出现过的那个非洲某地不知名村落,主人公是大家熟悉的克里斯,负责操作和为记者们解说的是Capcom的游戏制作人川田将央(Masachika Kawata),他也是Wii版《生化危机4》和《安布雷拉历代记》的制作人。另外需要指出的是,此次试玩演示是在一台X360上运行的。

试玩版开场部分,已然经历过无数次应对生化危机事件考验的前S.T.A.R.S.小队成员克里斯,遭到一群非洲当地村落村民的围攻,他们手中都抄着各种家伙,有铁棍、斧头、小刀以及各种生产生活用的工具……抛开对《生化危机5》首段实际试玩的震撼不谈,相信只要是玩过《生化危机4》的玩家,对这样的开场应该都不会陌生。
克里斯随后躲进一所破旧的小木屋中,大量疑似病毒感染者的村民疯狂涌进屋子并开始向我们的主人公发起攻击,他们的行为举止和《生化危机4》中那些前辈们如出一辙,躲避子弹射击的动作也非常相似。一旦他们前进到足够近的距离时,就会立刻冲上来抱住克里斯狂啃或是使用手中的家伙攻击。克里斯随后躲进一所破旧的小木屋中,大量疑似病毒感染者的村民疯狂涌进屋子并开始向我们的主人公发起攻击,他们的行为举止和《生化危机4》中那些前辈们如出一辙,躲避子弹射击的动作也非常相似。一旦他们前进到足够近的距离时,就会立刻冲上来抱住克里斯狂啃或是使用手中的家伙攻击。

在最初的这段试玩演示过程中,由于要对付的村民数量相当多,因此川田将央几乎是一直在猛摇手柄的左摇杆操纵克里斯摆脱村民的拥抱。当克里斯使用手枪击中这些酷似丧尸的村民后,他们会像前作里欧洲小村落中那些讲西班牙语的倒霉蛋一样应声倒下,从伤口中喷涌出大量鲜血,然后伴随着一阵令人不快的响声化作一堆冒着气泡的黏液并蒸发掉。
尽管开场部分克里斯对付的大部分敌人都是一些看起来比较朴实的老百姓,但中途偶尔也会杀出一种戴着麻布头套、身材魁梧且手持大锤的巨汉型敌人。这些与《生化危机4》中到处横冲直撞的电锯男有着异曲同工之妙的大块头,可以毫不费力地轮起巨大的铁锤,像捻死一只臭虫一样轻易地把克里斯解决掉。很明显,Capcom非常欣赏《生化危机4》的套路,而且打算继续延续这种成功的公式。
当然,系列前作中首次引入的QTE系统也将在《生化危机5》中得到继承,本作制作人竹内润随后在接受采访时对媒体确认了这一点。事实上他还保证本作中的QTE操作与前代相比只多不少,而且形式会比原来更加丰富,看起来这一次我们还是少不了要时刻盯着屏幕准备好狂按手柄按键以防止被一击必杀。

接下来,竹内润和川田将央展示了《生化危机5》中全新的室外场景。游戏的户外空间非常庞大,而且到处是明媚甚至有些刺眼的阳光,光线明暗的变化以及地表温度对空气折射影响的效果十分逼真。
川田将央随后操纵克里斯爬上了一座小木屋的房顶,放眼望去甚至可以看到几公里以外的景色,我们可以清晰地看到远处有一些建筑正在燃烧或冒着烟。
当克里斯爬上房顶后,还可以在屋檐之间来回跳跃,借此可以躲避地面上成群的敌人攻击,也可以居高临下进行反击。川田将央接着演示了游戏中的爆炸效果,他操纵克里斯拉响了一颗手榴弹向下面扔去,爆炸的火光和烟雾看起来很不错,想必开发小组对此感到相当自豪,川田将央特意在这里进行了解说。
《生化危机5》的电影化视角和细节特效也有许多值得称道之处,游戏过程中画面并不会一直停留在第三人称肩后视角,当克里斯使用特定的动作(比如肘击敌人面部)将敌人击退或是被敌人摔倒在地的时候,镜头会立刻切换以营造出更为逼真和紧张的气氛。另外,当克里斯受伤程度逐渐加重的时候,可以明显地看到他身上粘的血迹和污垢会越来越多。
遗憾的是,宣传片中出现的那些克里斯提着油灯探索的黑暗洞穴场景并未在试玩版中被演示,竹内润表示这部分的游戏过程将会具备更强的恐怖感和冲击力。另外,借助平台机能的提升和新的物理引擎,也更容易营造出恐怖的气氛。
川田将央随后操纵克里斯爬上了一座小木屋的房顶,放眼望去甚至可以看到几公里以外的景色,我们可以清晰地看到远处有一些建筑正在燃烧或冒着烟。

《生化危机5》是经典惊悚生存游戏《生化危机》系列次世代最新作,将对应次世代主机PS3和XBOX360。本作的制作人是曾制作过《鬼武者》系列的竹内润。由于游戏还未发售。《生化危机5》的攻略请关注我们的单机游戏频道。
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