2017年度中国游戏产业年会 阅文集团石洁媒体群访实录

2017-12-20 13:20:07    中华网游戏  参与评论()人

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会正式举办,阅文游戏总经理石洁出席本次会议,并参与了媒体群访,以下为的具体内容。

主持人:下面接受采访的是阅文集团阅文游戏总经理石洁石总,那么我们直接开始我们今天采访,首先有请哪位媒体朋友。

问:石总你好,请问一下我们阅文游戏,最初起步于网页游戏方面运作,想了解近期阅文在游戏领域会有哪些发展的举措呢?

石洁:你好,阅文集团在08年就已开始做网页游戏,一直持续到现在,页游目前依然是我们游戏运营中的核心业务之一。在移动游戏的部署上相对来说我们并不算早,在2015年年末,阅文开始快步向前部署了移动游戏平台,进行移动游戏的合作与运营。而在2016年下半年,我们开始布局为小说IP定制移动游戏,到2018年年初,我们将发行属于自己的IP定制手游产品。在这期间,我们埋入两支比较重要的IP,都是顶尖作者的作品,分别是“唐家三少”的《斗罗大陆》及“我吃西红柿”的《吞噬星空》,根据小说特性,我们分别为这两个IP作品委托了两支业内实力担当的游戏团队为他们打造小说改编的游戏。游戏预计在2018年上半年推出,相信大家很快就会看到。

问:我去年采访您的时候您说两句话我印象非常深刻,一个是阅文集团不会限于手游,我想请问,就今年的情况来看,您觉得H5手游发展最大的局限、或者弊端在哪里,为什么还没有出来?您怎么看没有经过时间洗礼的,突然爆棚的IP?

石洁::H5游戏阅文从去年开始就一直在做,我在去年也一直在强调,阅文会深耕和探索H5当中一个适合网络文学的模式,市面上H5游戏很多设计为挂机或者放置类的产品,但对于阅文而言,更多会结合IP本身的内容特点,来做H5的定制类的开发。比如SLG或者AVG这种类型。当然,挂机和放置类我们也会进行尝试。H5没有在游戏市场上占据话题的原因,在于本身玩法上的突破太少。可能还需要行业内CP们多做品类上的探索吧。

关键词:游戏产业年会

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