2017年度中国游戏产业年会 熊猫TV庄明浩媒体群访实录

2017-12-20 13:23:14    中华网游戏  参与评论()人

问:关于主播这块,我想请问一下,最近有一个话题,就是主播的素质,然后已经被逐渐提上日程了,不管是前面的死亡宣告,还有最近的舞台事件,那么在这块,本来我们感觉主播本来是一个更加草根性的东西,在这种草根和素质的冲突下面,我们有没有更好的解决方案,比如如何对这些主播素质进行一个约束,或者说如何从签约上来做?

嘉宾:这个其实是最近一段时间关于我们这个行业讨论很多的事情,而且这个讨论,可能因为各种各样的原因,已经从一个电竞圈到游戏圈,现在到了所谓的大众圈,范围很大。所有平台在起初,因为这个行业新兴,大家去签约的时候,很多合约的限制比较少,最开始这个行业签约主播的时候,主播的合约核心的内容其实只有两个事情,直播时长和薪水。今天大家深入了解,所有的平台,不仅包括我们,在签约的时候都会在主播的行为上做一些约束和限制,今天这个时间点,行业慢慢从草根变成正规军,大部分主播后面有经纪公司,很多时候我们跟经纪公司签,在日常管理,包括对他们的培训,日常对主播行为约束,包括惩罚,这个事情还是变得比较重要,这是为什么今天这时间点,偏内容的平台,一般也都会有内容的督导,这个事情的改善,需要时间,也需要政府和产业链条上的厂商一起努力。

主持人:好的,还有其他问题吗?

问:现在随着直播观众的逐渐稳定,然后人口红利慢慢地消失了,精品的内容成为各大平台的优势的关键,那么熊猫直播在制作精品直播方面有什么布局给我们讲一下。

嘉宾:可能分几条线,第一条线是最基础的,从主播内容开始,主播越来越认识到内容比较重要。第二条线,我们发家是游戏,从赛事上,中国赛事制作的水平比较高了,平台拿到赛事之后,基于赛事再包装比较重要。第三条线是节目,今天的时间点,从已经做的尝试来看,可能综艺是相对来说比较适合的一种形态,但是综艺又分直播综艺跟综艺的直播化,综艺的直播化这个事情相对比较简单,但对于直播平台来说效果没有那么好,只有纯粹意义上的直播综艺是好的,可是直播综艺到底该怎么做的结论还没有,大家都在尝试,我们平台内有专门的PGC组一直在做这一件事的尝试,到底直播的时候怎么做,哪些是点播的方式做,流程怎么做,能够起到用户参与到其中的作用,直播最大的作用在于互动,综艺节目制造互动,引发戏剧冲突,这个逻辑是一样的,只不过引爆点需要套路,这个事情我们不专业,传统做内容的人没有那么专业,大家看到很多电视节目,都是剪播的,对于纯直播的内容大家都在尝试,我们在一季度会开关于18年我们PGC的发布会,公布一些18年的PGC的节目方向。我们17年已经做了一些在PGC节目上的尝试,包括狼人山、拳击、阿瓦隆、德州等等,可能明年还有更大的,包括传统的选秀,脱口秀都有。我还是那个观点,视频网站也好,电视台已经告诉我们该怎么做了。

关键词:游戏产业年会

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