多酷游戏詹旭敏:力求向更全面的游戏公司发展

2017-12-26 17:48:29  游戏产业网    参与评论()人

提起多酷游戏,很多玩家可能一时反应不过来究竟是哪家企业,但它的前身“百度游戏”相信大家要熟悉得多。2017年5月多酷游戏正式“独立”,但从本质上讲它的渠道资源、业务属性和之前相比并没有本质的变化,只是在以往的基础上对业务类型进行了一定的拓展,比如在传统的渠道业务以外新增加了发行业务,并且成功推广了《仙剑奇侠传幻璃镜》、《神鬼传奇》、《城市大乱斗》、以及联合发行的《喵星大作战》等手游产品,成功实现了角色转换。 

多酷游戏詹旭敏:力求向更全面的游戏公司发展

多酷游戏詹旭敏:力求向更全面的游戏公司发展

此次2017年度中国游戏产业年会期间记者有幸采访到多酷游戏CEO詹旭敏,就多酷将来的发展方向以及对国内手游分发环境的看法等问题询问了詹总的意见。

多酷游戏詹旭敏:力求向更全面的游戏公司发展

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记者:之前曾听詹总在其他采访中提到过多酷游戏将来不仅仅只是渠道和代理商,可能还会考虑投资、自研、甚至IP孵化,就这方面的具体动向或者项目计划有没有可以跟大家分享的消息。

詹旭敏:目前这几个方向还在逐步的做着,针对自研方面,已经成立了两支符合公司发展方向的团队,一是二次元自研团队,二是基于大DAU的轻型游戏自研团队。针对投资方面,主要还是在寻找一些合适的目标,此前虽然也投过一些策略游戏团队,但规模都不大。IP孵化我们主要是参与了一些IP网剧的投资,但IP孵化是一个漫长的过程,所以整体而言还是处于比较早期的阶段。 

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