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波斯王子奇迹 波斯王子奇迹 波斯王子奇迹
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  • 公司信息:
  • 游戏名称:波斯王子奇迹
  • 游戏类型:ACT
  • 游戏平台:XBOX360 PS3 PC
  • 开发公司:UBISOFT
  • 发行公司:UBISOFT
  • 官方网站:点击进入
  • 发售日期:2008
  • 票数:票   

游戏介绍:

    《波斯王子 奇迹》的故事情节也与前作完全不同,主角将会开始一个全新的旅程。新作采用《刺客信条》的游戏引擎所开发,但并不是一部克隆的作品。新作的主角并不是当年的那一位王子。他只是一个流浪汉,在沙漠中进行着冒险和探索。当他的驴子跑掉,而不得不去追赶的时候,我们这位“王子”却迷失在沙漠风暴之中。在一切归于平静,灰尘也渐渐沉积之后,竟然发现自己身处于一个沙漠绿洲——伊甸园(GardenofEden)——之中;在这个被围墙所环绕的花园正中央是一颗生命之树(TheTreeofLife)。

    原来在几千年前,光明之神Ormazd与其双胞胎兄弟黑暗之神Ahriman爆发了一场战争,最终Ormazd打败了ahriman,并将其封印在生命之树。虽然世代都有人守护生命着树,但是守护者的数量日渐稀少,主角恰好目睹了生命之树的消亡,“堕落”侵入世界,而黑暗之神Ahriman也将打破封印并获得自由,而我们的主角自然要承担救世主的角色,和他的神秘伴侣Elika一起阻止“堕落”蔓延,并将Ahriman重新封印。而本作的女主角Elika则是一位拥有“治愈”能力的神秘种族成员。
 
  王子的武器有两件,一件是左手的爪套,它不仅可以用来攻击,而且通过它也可以实现很多杂技般的动作,可以用来躲避陷阱和攀爬。另一件则则是右手的细剑,主要用于博杀。
 

    
  

游戏资料

波斯王子奇迹

细节介绍




    《波斯王子 奇迹》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。

  Guyot解释说,“《波斯王子》拥有一个庞大的世界观,其中包含着许多不同的故事。这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场”

  他继续补充道:“与《刺客 信条》偏向于真实风格的设定不同,王子在本作中将面对许多颇具幻想风格的设定,他将踏上一片奇异的大陆,并在那里被卷入一场神与神之间的斗争。故事以古代波斯拜火教的传说为背景,讲述了一场光明与黑暗之间爆发的较量。”

   《波斯王子 奇迹》的制作人Ben Mattes表示,他们希望创造一个全新的故事,充满幻想但却看起来真实可信。“我们希望游戏能有属于自己的风格,因此我们没有选择走真实路线,而是改用了漫画风格。从艺术角度来说,我们的许多灵感来自于《幽灵公主》※等日本动画电影,不仅仅是游戏的故事,也包括角色。并非那种简单的黑白线条分明,而是更加的成熟和人性化。”“许多漫画作品也是我们创作灵感的来源,当然也少不了那些有着独到艺术风格和强烈感染力的游戏,比如《大神》。除此之外还有《街头霸王》和《镜之边缘》这样的作品,所有这些对我们来说都是很好的借鉴素材。”

  “当我们开始这款游戏的开发时,我们希望它能在其他次世代游戏当中独树一帜。如今的许多次世代游戏都追求极度逼真的画面,着重强调技术细节,我们也会使用到许多新技术,但角度将会与这些游戏有所不同,比如《战争机器》。我们花费了不少精力在后效应和纹理表现上,游戏的整体感觉更接近于油画的效果。一个庞大的幻想世界,这就是我们想要的结果。”
 


 



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游戏画面
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