注册帐号:
账号长度:
1) 在8个汉字或16个字母以内(包含特殊符号)
密码长度:
1) 在16个汉字或32个字母以内(包含特殊符号)
创建角色说明:
玩家名字长度:
1) 8个汉字或16个字母以内(包含特殊符号)
选择门派说明:
1) 目前只开放3个门派,所以唐门无法选择。
2) 每个账号最多只允许创建4个角色,想要再添加新角色,只有删除以前创建的角色
操作技巧:
点击鼠标左键可以: 一般攻击/移动/捡取物品、与NPC对话
点击鼠标右键可以: 技能攻击、与NPC交易、使用消耗类物品
Ctrl+鼠标左键点击 : PK时一般攻击
Ctrl+鼠标右键点击: PK时技能攻击
ALT : 显示ID、物品
ALT+鼠标左键点击: 弹出快捷菜单
点击鼠标右键可以: 打开包裹的时候,如果符合此装备限制条件的话,可以自动换取
装备
滑动滚轮: 变换玩家视角远/近距离
聊天命令语技巧
~ 文字信息 : 私聊
! 文字信息 : 组队聊天
@文字信息 : 帮会聊天
# 文字信息 : 帮会公告
/私聊 对方ID : 指定私聊对象
/交易 对方ID : 向对方发送交易邀请
/组队 对方ID : 邀请对方加入组队
/好友 对方ID : 将对方列入好友栏
/PK 对方ID : 向对方发送约战邀请
/帮会加入 帮会帮主ID : 向帮会帮主发送加入帮会
帮会请求命令技巧
/帮会退出 : 将自己退出该帮会
/帮会解散 : 帮会帮主解除帮会
/帮会副帮主 对方ID : 指定帮会副帮主
/帮会邀请 对方ID : 邀请对方加入帮会
/帮会开除 对方ID : 将对方逐出帮会
/帮会公告 : 帮会帮主向帮会帮众发送公告
一般技巧
1. 与NPC进行交易时,要买/卖某物品,直接用鼠标右键点击该物品,可直接购买/出售该物品
2. 使用“空格键”键可以自动获取掉落在周围的银两及其装备道具
3. 唐门在进行攻击时按住Shift键可以在不移动的情况下攻击目标
4. 消耗类物品可排放到画面左下方或右下方的物品栏中,可以通过快捷键或用鼠标右键点击来使用该物品
5. 可将常用的主要技能用鼠标右键进行点击,使之移动到画面左下的技能栏中,然后用F1~F7键进行快捷选择
快捷键说明:
M —— 场景地图
H —— 帮助窗口
C —— 角色属性窗口
I —— 物品装备窗口
O —— 系统设置窗口
S —— 技能设定窗口
R —— 跑/走状态切换
Q —— 任务窗口
G —— 帮会窗口
P —— 聊天窗口
V —— 摆摊
Tab —— 远/近距离视角
Enter —— 开始/退出聊天
Alt+A —— 邀请其他玩家切磋
Shift+~ —— 私聊
Shift+! —— 组队聊天
Shift+@ —— 帮会聊天
Shift+ —— 世界聊天
ESC —— 系统菜单
F1 ~ F7 —— 选用技能
1 ~ 7 ——使用药品和回城卷轴
F9 —— 调整聊天窗口大小
F11 —— 屏幕截图
↑↓ 方向键 —— 选择私聊对象
空格键 —— 捡取身边的银两和装备道具
游戏界面:
1.为快捷键按钮,从左至右分别代表功能为 商城按钮,游戏内挂,客服专区,宠物系统,坐骑切换,附近NPC查询。(目前版本没有开放这些功能)
2. 游戏中的功能按钮栏 (从左至右)
1) 走路 / 奔跑状态切换, 快捷键 “R”
2) 角色状态栏按钮, 快捷键 “C”
3) 物品栏按钮, 快捷键 “I”
4) 技能栏按钮, 快捷键 “S”
5) 社交按钮(其中包括组队信息,好友信息,帮会成员信息,邦交信息),快捷键 “P”
6) 任务按钮, 快捷键 “Q”
7) 帮会按钮, 快捷键 “G”
8) 摆摊按钮, 快捷键 “V”
9) 系统设置按钮(显示所有ID,关闭音效等功能), 快捷键 “O”
10) 游戏帮助按钮, 快捷键 “H”
3. 技能快捷栏,可把已掌握的主动技能放到此栏中按快捷按钮即可施放,从左至右快捷键分别为F1 - F7
4. 物品快捷栏,可把加血等物品放到此栏中按快捷按钮即可食用,从左至右快捷键分别为1 – 7.
5. 聊天系统,从上至下分别为: 玩家动作, 普通聊天模式, 私聊模式, 组队聊天模式, 帮会聊天模式, 个人买卖聊天模式
6. 左上角分别表示为:红色槽代表生命值,蓝色槽代表真气值,绿色槽代表经验值。
7. 功能按钮 (从左至右)
1)
2) 查看系统信息,(如近期内游戏活动通知等信息).(目前没开放)
3) 玩家排行榜,每一段时间系统会排出该区前10名玩家,在此显示.(目前没开放)
4) PK模式切换按钮.(目前没开放)
摆摊说明:
玩家摆摊主要操作流程:
1. 玩家手动配置出售列表。
2. 开始摆摊。
3. 其他玩家浏览该摊位。
4. 其他玩家进行购买。
5. 玩家撤摊或角色下线,结束摆摊。
1. 玩家等级必须大于等于20级后才可以使用摆摊功能。
2. 玩家只能在村镇里特定的区域内才可以进行摆摊。
3. 玩家在摆摊过程中除了可以当前讲话外不得做任何操作(包括好友聊天,交易,更换装备,走路等)。
4. 玩家在摆摊过程中每卖出去一件东西都要被系统扣除此物品在上架时的价格1%的手续费。
5. 在摊位名称中,输入一个理想摊位的名字,最大长度为汉字12个 / 英文18个以内。
6. 摆摊的空间是8*10的,摆摊的物品和在行囊里的效果一样,可以叠放的物品仍可以叠加,不可叠加的物品仍不可叠加。
7. 当玩家身上的银两达到目前携带银两上限,摆摊的物品则无法卖出,其他玩家则无法购买成功。
8. 为防止两个玩家在同一时间内购买同一物品,需要在按下“购买”按钮时再次进行判断摊位中的物品,并且在购买行为后,立刻刷新该摊位剩余的购买和出售的物品数量。
9. 其他玩家每次关闭同一个玩家的摊位,上一次未完成的交易行为不会被保存下来,比如已经点击了想要购买的物品,但未完成购买就关闭了界面,在下一次打开始时,需要再次进行购买。
10. 目前不支持离线摆摊,如玩家在摆摊状态下离开游戏(包括自动下线,掉线等),都以普通状态下离开方式处理。
帮会系统:
1.如果玩家已经满足了建立帮派的条件,可以在指定NPC那里建立属于自己的帮派了,此时玩家自然成为该帮会的帮主(前提是玩家此时的身份必是无帮派人士才可以建立),帮主具有管理帮会的各种权利,帮会有自己的频道供帮会成员在帮派频道交流。
2. 每个帮会下设一名帮主、一名副帮主,帮会中总可容纳成员数视帮会的等级而定,目前只开放一级帮会,容纳成员上限为20人 。
3. 各个帮会之间可以结盟,只需要两个帮会的帮主组队一起找帮会NPC由队长申请结盟,双方上缴一定金钱即可结盟为同盟帮会。
4. 每个帮会都可以拥有自己的名称及帮会图标(每个帮会的名字和图标不可以重复)。
备注:
1)每个玩家不可以同时拥有2个以上的帮派,要想去其他帮会必须先脱离目前的帮会。
2)一个帮会只可以与一个帮会结盟,要想与其他的帮会结盟必须先解除与目前的盟友的关系才可以
帮会命令:
? /帮会信息:可以查看帮会相关信息。或者点击快捷键G。
? /帮会邀请 (角色名称):可以邀请新成员加入。
? /加入帮会 (角色名称]:向该帮管理人员申请加入帮会。
? /踢出帮会 (角色名称):将帮会成员驱逐出帮会。
? /任命副帮主(角色名称):将帮会成员任命为帮会副帮主。
? /帮会解散:解散帮会。
? /帮会退出:退出目前加入的帮会。
? 帮会聊天方式:
@(聊天内容) 可向帮会管理人员发送文字消息。
#(聊天内容) 在帮会里发布公告消息。
帮会权利:
1. 职位任免:
只有帮主才有的特殊权限,可以任免副帮主等所有的职位,当然是有能者居之。
2. 帮会退出:
除了帮主以为任何有都拥有的权利,退出目前所在的帮派成为无帮人士
3. 帮众邀请:
帮会中的帮主、副帮主都有招人的权限,可以把一些目前没有帮派的人员拉进自己的帮派来,当然有能力的话也可以从别的帮会拉人过来。
4. 帮众踢除:
帮会中帮主和副帮主有用的权限,看到长期对帮派没有贡献的人,还占位置的人可以踢除帮派。
5. 帮会公告:
帮主和副帮主拥有的权限,如在帮派里组织一些什么活动或者什么通知可以用公告通知到帮派里所有的成员,是很方便的。
6. 赋予称号:
帮主,副帮主拥有的权限,可以给帮派任何成员都赋予一个符合他们的称号
聊天系统:
聊天系统分为
游戏中的玩家可以与自己结识的其他玩家进行方便的交流,当然可以在任何频道进行聊天,选择想聊天的频道后,回车后直接输入聊天信息, 点击回车发送即可。
1.普通聊天,显示公共聊天信息
2.私聊,显示玩家与好友一对一的聊天信息,此模式最多支持有
10个私聊对象的名单,可以通过键盘上、下键选择私聊对象,再与第11人私聊时,私聊名单中的第一个人将被替换掉。好友栏中可容纳20个好友,私聊功能不局限在好友之间进行,可以与游戏中任何玩家进行一对一聊天,在聊天窗 口内输入“/私聊(对方名字)”就可以与对方私聊;也可用鼠标选中一位玩家并输入文字,这样只有对方才能收到聊天内容
3.组队聊天:只有在同一队伍中的玩家可以看到此频道的聊天信息
4.帮会聊天:只有在同一帮会中的玩家可以看到此频道的聊天信息
5.买卖模式聊天:在个人店铺内购买物品时,可通过该频道与买家或卖家进行沟通
6.可调节信息框长度
任务系统:
在玩家进行游戏的过程中,武侠世界为玩家提供了丰富多彩的任务系统,玩家基本在每个级别都有许多相应的任务可以完成 。
玩家可以通过按快捷键 “ Q ” 查看任务信息。
武侠世界的任务系统将给玩家带来无穷的乐趣。
任务类型大体可分为5个类型:
1.杀怪任务:按照任务提示,去指定地点杀死指定怪物。
2.选项任务:根据自己的实力,可以选择难度的任务,当然条件越难,奖励相对也越丰厚。
3.限时任务:在规定的时间内,完成任务所要求的( 如杀死一定数量怪物,收集一定量的装备等)。
4.收集任务:按照任务提示,收集到任务所要求的物品
5.榜文任务:在野外杀死怪物后,有几率得到通缉榜文(如杀死知道怪物等,完成后奖励丰厚)。
属性系统:
武侠世界中角色 —— 通过杀怪、做相关的任务而获得经验值 —— 升级 —— 得到人物潜能点和技能点。潜能点可以根据自己的需求来分配,可以分配的属性有臂力、身法、悟性和根骨。切记武侠世界中的各项属性是没有上限的,如果不满意之前的分配,可以通过一种重置属性点的道具来重新分配。人物角色每升一级获得5个潜能点和1个技能点,武侠世界中的技能设定是类似于技能树的概念,玩家可以根据不同门派学习指定的技能,当然有一些技能是各个门派通用的。通过技能点可以提升每一个技能的熟练度和威力,单一技能可提升的最大上限是20级。野外的怪物也是分不同级别的。一般来说怪物级别越高,消灭后获取的经验值越高。但是如果怪物的级别比人物高出很多或是低很多,玩家是无法从它们身上得到经验值的。得到的经验会根据你对怪物造成的伤害值来计算,经验值按每次造成的伤害值来分配,每次击打的伤害值越高得到的经验越多,但是每一只怪物的经验值是固定的。
基本属性:
姓名:玩家初始建立角色时给角色起的名字(可以用所有的特殊符合,数字,英文等),名称必须在8个汉字或16个英文以内
生命值:表示角色生命的数值。分为当前生命值 / 最大生命值,当前生命为0时角色死亡,可以通过技能或道具回复。最大生命通过升级、BUFF道具, 装备和一些增益 / 被动技能来增加。
真气值:角色使用技能时所需要的数值。当真气值为零时,不能使用技能(被动技能除外)。
经验值:玩家升级所需要的最基本的属性值,当经验值到达100%时玩家可以升1级,经验值可以从杀怪,做任务等途径获得。
装备拥有的属性:
所需属性:佩戴此装备武器或防具所需基本属性值
最小攻击力:武器发挥作用的最低攻击力。
最大攻击力:武器发挥作用的最大攻击力。
防御力:即抵挡对方物理攻击的能力,此数值越高,削弱攻击力的伤害就越多。物理防御力不能抵抗魔法攻击。
格挡概率:在受到攻击时挡住对方攻击的几率。
攻击力:即削减对方生命值的能力。
防御力:即装备抵挡对方物理攻击的能力。
命中:相对于对方的闪躲,如果命中超出对方闪躲很高,则出现“躲闪”的几率下降,换言之攻击命中几率提高。
闪躲:相对于对方的命中,如果闪躲超出对方命中很高,则出现“躲闪”的几率提高,换言之闪避攻击几率提高。
内功攻击力:使用技能造成伤害的数值。
内功防御力:抵挡对方技能攻击的能力。各种具有提升内功属性的装备可提升该项能力。
致命伤害:发生致命攻击时,产生的额外伤害。
致命几率:一般攻击时使出致命一击的几率。该值越高,致命一击出现的几率就越大。如角色的致命几率达到30%,则该角色30%的普通攻击都是致命一击。
内伤伤害:以内伤伤害进行攻击的攻击力。
外伤伤害:以外伤伤害进行攻击的攻击力。
重伤伤害:以重伤伤害进行攻击的攻击力。
内伤抗性:削减对方的内伤伤害攻击造成的伤害。
外伤抗性:削减对方的外伤抗性攻击造成的伤害。
重伤抗性:削减对方的重伤抗性攻击造成的伤害。
状态抗性:抵抗对方的攻击附带的状态,降低陷入不良状态的几率。
内伤衰弱:削减对方的内伤抗性。
重伤衰弱:削减对方的重伤抗性。
状态衰弱:削减对方的状态抗性。
外伤衰弱:削减对方的外伤抗性。
坐骑系统:
武侠世家为了丰富游戏内容设置了玩家的坐骑系统,玩家可以凭借自己的喜好,选择不同的坐骑。
坐骑系统:
1) 骑上坐骑后可以增加角色移动速度,且不能攻击敌人,但可以被攻击。
2) 坐骑的要求和装备是一样的,需要某些属性点达到规定的值时才可以骑乘的。
3) 玩家可以通过在指定的NPC处购买自己喜好的坐骑,但是价格是很昂贵的,所以想要骑乘自己理想的坐骑是要付出努力的哦。
4) 某些坐骑还可以为玩家提高某些属性点(如攻击力,生命值等)。
5) 有一些稀有的坐骑只有在商城里才可以买到。
注:
武侠世界为了丰富玩家在游戏中的互动性,会在以后的版本中增加骑战和组队任务,帮会任务等系统,为了丰富游戏内容还会增加坐骑技能,结婚,结拜,称谓等系统玩法,敬请玩家关注。
职业资料
少林:
少林功夫注重内外合一,形神兼备。其内功、外功、硬功、轻功、气功的修行已经提升到了化宇的境界,故早已练得铜皮铁骨之躯。其武功特点刚柔相济,快慢相兼,动静相宜,虚实并用,尤其擅长于近身战。
武当:
身为道门中人,不擅于近身战,对外强调手、眼、身、法、步的训练,对内精、神、气、力、功,注重阴阳变换,主要擅长于玄门法术,其本身生的近身防御力比较低,相反精神力已经修炼到了可阴阳变换,五行调和的境界。