3D MARK不同条件下得出高分直观的表明了深海幽灵Z2显卡的强悍。
根据上述跑分结果,我们可以宣布理论上来说,深海幽灵Z2可以游刃有余的运行各种大型游戏,下面我们将带来深海幽灵Z2在游戏中的具体表现。
游戏测试
作为一款游戏本,最核心的自然是游戏过程中的体验,现在我们以游戏实战的角度进一步具体测评Z2的真正实力。我们将吃鸡所有特效调至超高,并且关闭垂直同步。(相关内容玩家游戏时可以根据个人喜好适当调节)。
实测场次1.(和平模式下的产品测试)
画面中我们还可以看到远处的天、云、山、树,近处的人物、阴影、野草在视野范围内都非常细腻清晰。视角持续拉近,连对方人物脸上胡渣疏密明暗变化都能看的一清二楚。
素质广场上,由于同屏玩家过多,因此帧数较低,我们将视野投向远处帧数显示为75左右
定点跳伞之后我们凭借自身高超的藏匿经验,选取远离战区的角落来进一步展示和平条件下深海幽灵Z2的测试效果。我们可以看到,无论是近处呈抛物线运动状态的烟雾弹,还是超远处矗立的海上钻井,在视野范围内都轮廓清晰可见。无论是眼前还是天边,所有的细节都真实反应了深海幽灵Z2的卓越性能。
在《绝地求生》游戏里,无伤跳车的BUG很多人在之前都有过了解。就是通过趴着上车的方式进入车内,随后不管汽车速度多少,都可以直接跳车。但是这个BUG在发现不久就被蓝洞通过更新修复了。