这种无趣的极致,就是那些十分廉价的PSN游戏,毫无品质可言,但却同样提供不同等级的奖杯。这种游戏本应该毫无生存空间,但偏偏有一群“奖杯猎人”,为了获取奖杯而购买这些垃圾游戏,为了提升自己的奖杯数量和等级不惜吃垃圾。
类似的情况各个平台都有,Steam前阶段就肃清了一批“刷成就”的游戏。但只要存在价值体系,就必定存在歧视。两款类似的PSN游戏摆在我面前,一款可以得白金成就,另一款没有成就,那么我很大概率会选择那款有白金成就的。同时,奖杯系统也让不少玩家突然醒悟,意识到玩游戏应该按照自己的喜好去享用游戏乐趣,而不是被别人的价值评判体系左右。
昨日(4月25日)索尼在北京举行了PlayStation游戏体验会,索尼互动娱乐(上海)市场总监千叶真史先生,索尼互动娱乐日本第一方工作室负责人NaokoIwase女士、JiroMiyazali先生
人民网北京3月20日电 为庆祝PlayStation 在中国上市三周年,索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司19日宣布