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PlayStation奖杯系统:逼死强迫症的存在

2018-07-30 08:58:02    3DM  参与评论()人

这种无趣的极致,就是那些十分廉价的PSN游戏,毫无品质可言,但却同样提供不同等级的奖杯。这种游戏本应该毫无生存空间,但偏偏有一群“奖杯猎人”,为了获取奖杯而购买这些垃圾游戏,为了提升自己的奖杯数量和等级不惜吃垃圾。

PlayStation奖杯系统:逼死强迫症的存在

类似的情况各个平台都有,Steam前阶段就肃清了一批“刷成就”的游戏。但只要存在价值体系,就必定存在歧视。两款类似的PSN游戏摆在我面前,一款可以得白金成就,另一款没有成就,那么我很大概率会选择那款有白金成就的。同时,奖杯系统也让不少玩家突然醒悟,意识到玩游戏应该按照自己的喜好去享用游戏乐趣,而不是被别人的价值评判体系左右。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关键词:索尼PlayStation

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