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游戏里当狙击手还得考虑风向和重力?!

游戏里当狙击手还得考虑风向和重力?!
2020-01-05 10:09:17 中华网游戏综合

《狙击手:幽灵战士契约》是波兰华沙游戏厂商:“CIGames”制作的最新作品,作为在次时代平台登录的“狙击手”新作,本作的画面和游戏性能相比前作更加卓越,如果你渴望拥有一款模拟真实环境的“狙击大作”,那么这款游戏一定很适合你。

游戏的剧情发生在寒冷的西伯利亚冻土,玩家在高科技装备技术的加持下,需要完成一个个契约任务。当然本作舍弃了前作开放世界的特点,将契约任务分化为一个个副本,此时玩家需要规划自己的作战计划。到底是要做一个悄无声息的“死神”,还是横冲直撞的“冲锋狙”全部由玩家来决定。

如果说《狙击手:幽灵战士契约》只是为了让玩家扮演普通FPS游戏中的狙击手,那就太没意思了。本作将真实的“狙击”环境做了硬核处理,玩家扮演的狙击手可不再是指哪打哪那么简单。一名优秀的狙击手需要考虑风向和子弹重力等各种问题,在几百米开外的狙击环境下,玩家需要在精确计算偏移和下坠后,扣下扳机才能打出一枪一命的操作。

为了让“狙击”这一环节更加真实,游戏内拥有数十把狙击枪供玩家选择,每把武器都拥有:瞄准镜、弹匣、枪管、下挂、伪装、子弹,这6个改装分类,选定好改装配件可以让枪械更加适应狙击环境。例如,喜欢暗杀的玩家可以更换高倍瞄准镜和消音器,让敌人在悄无声息中死去,而喜欢“COD”玩法的玩家可以将武器近战客制化,体验大杀特杀的快感。

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