最后再说一个比较有意思的“引力陷阱”输出套路,通过“电+暗+火”触发“引力术”技能,将怪物拉到地图的陷阱位置,直接通过(地刺)陷阱造成大额伤害,遇到地图中有(落穴)陷阱的甚至能直接将怪物退场。
适当时候还能通过“电+暗”触发的“浮游闪电”补输出,这个技能的伤害值很高。
体验过后,游戏在玩法上还是具有相应的可玩价值的,当然,需要优化的地方也不少,这也看之后的运营优化了。
而Roguelike-RPG类游戏常常是一玩起来就几个小时,配个游戏手柄就舒服上不少,摇杆控制能减缓不少的压力,一键触发连锁技能的宏设置也能降低点控频率,达到长时间舒适畅玩的效果,上面演示使用的北通G1就是不错的选择,大家可搜索“北通G1”进行了解。