王者归来,《战神》再次封神。
自1月15日登陆PC以来,《战神4》便以屠榜之势横扫千军。在全球最大的PC游戏平台steam,《战神4》发售当日直接冲上平台榜单,并以73529人的同时在线玩家数刷新索尼游戏记录。短短几天便收获1万多条玩家评论,其中好评率97%,不权获得平台“好评如潮”的口碑推荐,更一举击败最近大火的《怪物猎人:崛起》和《严阵以待》获得周排行榜冠军。无论是好评率、销量、媒体口碑《战神4》全面碾压一众3A大作,成为妥妥的1月最佳。
玩家对《战神4》的热情让人很难想象这是一款问世近4年的老游戏。2018年4月20,《战神4》由索尼互动娱乐发行,凭借一镜到底的镜头语言、爽快的手感、创新的越肩视角、荡气回肠的剧情设计,当年便在“游戏奥斯卡之夜”的TGA上获得“2018年度游戏”、“最佳动作冒险游戏”、“最佳游戏指导”三项大奖,包括IGN在内的多家游戏媒体给它满分神作的评价。在PS平台上,它已经狂卖了2000万份,如今移植到PC平台,玩家热情依然高涨,这也反映出《战神4》足够优秀的游戏品质。
作为索尼旗下圣莫尼卡工作室的当家之作,《战神》系列创造过无数辉煌,宏大的场景,热血的战斗,爽快的打击感一直让玩家津津乐道,成为动作游戏的天花板。耗时5年花费上亿的《战神4》更是以自我革命的姿态提升了天花板的高度,新作除了拥有的坚实画面、音乐、剧情之外,在人物刻画和战斗系统等方面也完成了华丽的蜕变,主线剧情也从过去单纯的“复仇”上升为“成长”,给予玩家此前从未有过的游戏体验,成为战神系列一个新的里程碑。