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2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办(2)

2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办(2)
2021-12-21 10:56:36

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在中国游戏产业年会大会上发布了《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。

国家级实名认证平台的正式启用,以及行业标准体系的日趋完善,推动未成年人保护手段持续升级。伴随防沉迷新规落地和未成年人保护工作逐渐深化,国内游戏用户结构将进一步趋于健康合理。

今年9月23日,中国音像与数字出版协会发布了《网络游戏行业防沉迷自律公约》(下称《公约》),进一步强化游戏行业的整改意识。国内游戏企业积极响应号召,自发签署《公约》,目前自愿履行要求的企业已达411家。中国音数协游戏工委开展的调研结果显示,受调企业的全类型产品均已接入防沉迷实名认证系统;头部、肩部企业超过95%的产品已添加游戏适龄提示;企业积极配合防沉迷举报平台工作,开展自查自纠,成效明显。

今年年会大会上,多家游戏企业汇报了落实未成年人保护新规各项要求及近一阶段取得的成果,提出对未成年人网络保护工作的深度思考。

“00后、10后是真正在互联网环境中成长起来的,互联网环境深刻影响他们的成长。”广州网易计算机系统有限公司副总裁王怡说,“我们时常问自己,未来的10年20年,我们想要怎样的世界?我们将明天的愿景作为今天的要求,主动呵护年轻人群体,在游戏中始终坚守未成年人保护底线。”

三七互娱网络科技集团股份有限公司高级副总裁杨军表示:“三七互娱一直注重内容合规,全面建立合规机制,提升出版物质量。此外,我们持续做好未成年人防沉迷工作,旗下游戏全部接入国家实名认证系统,实现网络游戏适龄提示工作的规范化、常态化。”

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