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《王者荣耀》新模式首现,让那些等着看“王者吃鸡”的人傻了眼

2017-12-29 18:22:33      参与评论()人

(8分钟一把,超快开黑)

绝地求生?是两人双排能八杀的的新模式

没有推塔、没有泉水、没有水晶,也不再是红蓝双方对抗。这是11月初爆料的主要内容,由于和之前MOBA游戏新模式在“角色重复利用”和“玩家人数”上做下功夫不同,这次的玩法变化确实有点大,再结合时下热点,猜错其实看起来情有可原。

实际的游戏体验当中我们可以发现,虽然在场景、队伍数量、核心设定上和普通模式变化很大,但是实际玩法依然对于老手们并不陌生:虽然游戏队伍人数前所未有的低于3人,但是在5v5对抗中,双排本身也是moba游戏常见的组队思路,新玩法降低了双排路人不给力的负面体验,对情侣玩家来说更是非常契合。

(两人组队,五军对决)

玩法变异好适应,而乐趣体验针对性更强:游戏胜利由推塔转为gank积分累计和夺取也瞄准了大家“杀敌胜过拆塔”的体验。同时,这一模式大大强化了一些玩家本身非常在意但是在“王者峡谷”中难以体会的兴趣点。例如,在王者峡谷中,完成“五杀”成就并不容易,但在新模式下,玩家将更容易体会到连续击杀的快感。又比如部分玩家热衷于个人操作表现,而五人混战局面也给个人表演留下了非常充足的空间。新玩法也为英雄探索和挖掘提供了一次刷新和再研究机会,因为规则变化,技能范围、双人配合、队伍容错率和英雄血量等问题都要被纳入考虑之列。游戏玩法正式揭晓后,玩家对于英雄组合和配合连击的探索就已经变得“有理有据”。种种迹象表明,新模式已经重新燃起玩家再研究热情,不少之前体验不足的玩家也能找到自己新的玩法体验,真正在娱乐模式“娱乐起来”。

追赶风口?或许是被“吃鸡”限制了想象力

说是《王者荣耀》反其道而行之,不如说是人们“被吃鸡限制了想象力”。不说被故意藏着掖着的彩蛋元素,单说“五军对决”的“五军”就有不少可以挖掘的地方——熟悉王者荣耀的朋友可以看到随太古魔道、北夷、西域这些世界观设定中的势力,更有在前几个版本当中在泛ip中表现亮眼的“长城守卫军”,而根据世界观策划师所言,大唐神秘势力“尧天”和之前公布的新英雄“明世隐”有着“千丝万缕”的联系,其与长城守卫军的关系也是当前版本的重要背景之一。

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