(五大势力,旗帜鲜明)
再加上测试版本中体验的五军对决,你会发现该模式不止是“旗帜鲜明”,而是有一套关于“西域玉城”“玉灵”的自洽的世界观来搭建阵营冲突的舞台——也就是说,在大家还在绞尽脑汁想怎么把自己产品去凑“吃鸡”热点时,王者荣耀一直在按部就班的讲自己的故事。
这种自信,也正是产品实力的体现:“吃鸡”虽强,但是《王者荣耀》的霸主地位依然无法撼动。其丰富的IP内容及衍生生态一直是玩家和舆论关注的焦点,并随着其“泛娱乐”战略的逐渐起色,使其从国民游戏向国民级大众娱乐品牌的新目标迈进,影响力早已超越传统意义的游戏维度。
在这样的背景下,相比蹭一时热点,如何做大IP生态,迈向下一个台阶,才是《王者荣耀》真正的所思所想。