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国民第一枪战游戏IP穿越火线微端上线 打造业界清流

2018-01-10 14:36:41      参与评论()人

而在商业化和竞技平衡性方面,从目前披露的信息来看,《穿越火线:火力全开》采用武器皮肤无额外伤害/射速等实质属性加成的设定,并对不同武器的性能进行了全面平衡,同时宣布将对外挂作弊行为进行“零容忍”的封禁措施,从而实现游戏内的公平竞技环境。

从小范围封闭测试的反馈来看,相较于端游原版,更公平、更平衡的武器道具设定也的确成为了《穿越火线:火力全开》最为用户所关注的部分。

【所谋深远经典IP“活力全开”】

通过《穿越火线:火力全开》已展现出的产品品质以及内容细节来看,作为《穿越火线》这一大IP下,继手游《穿越火线:枪战王者》之后的又一全新衍生产品,《穿越火线:火力全开》的推出,正是为了占领除大型端游和手游之外的轻量化PC游戏市场。

而从目前获知的信息来看,《穿越火线:火力全开》的商业化逻辑,尤其是枪械皮肤的无额外属性加成设定以及枪械间的全面平衡特性,《穿越火线:火力全开》要做的甚至不仅仅是挖掘大型端游和手游无法覆盖到的用户人群,同时似有将过去因商业化和武器道具平衡性而从端游流失的老用户召回的用意——从老用户回流的实际流程来看,客户端仅有1M大小的《穿越火线:火力全开》无疑也更具备吸引力。

甚至从更广的角度来看,在微端产品普遍采用比PC端游更加“简单粗暴”的商业化模式的大环境下,《穿越火线:火力全开》逆其道而行之,采用了更为绿色公平的商业逻辑,其所谋更显深远:

在《穿越火线》正式进入中国已满九年的今天,《穿越火线:火力全开》的诞生,以及产品品质和商业化思维的升级进步,无疑都将使这个经典IP在新的市场环境下展现出更为顽强的生命力——对用户而言,更公平的环境可以让他们在对抗中真正“火力全开”,而对《穿越火线》这一IP来说,何尝不是一次历久弥新的“活力全开”?


(责任编辑:黄鹏 CG001)

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