第四局比赛,Vc战队、WAY战队与CDEC战队展开最后的激战,而VC战队凭借着4人存活的人数优势,成功击败WAY战队与CDEC战队,顺利吃鸡。
第五局比赛,COG战队、CDEC战队以及KING战队在房区附近展开最后的激战。原本COG战队拥有着4人满编优势,然而在一阵混战中,COG战队操作失误,除队员x8外,其他三名队员全部被击倒,x8因忙着拉队员而错过最佳进圈的时机,最终只能眼睁睁地被毒死,屈居第三;随后KING战队成功击败CDEC战队,顺利吃鸡。
在当天的比赛中,Nw战队凭借了连吃两鸡的战绩,掠下2160的积分,位居当天所有参赛队伍之首;JTG战队虽未曾顺利吃鸡,然而却凭借着2把第二、1把第三以及第四的战绩拿下了2140的积分,屈居当日积分榜的第二名。
5月17日,大奖赛精英赛将迎来C组对战E组的比赛,17shou丷将携17team战队参与角逐,究竟今晚17shou丷会有怎样精彩的表现呢?拭目以待!
斗鱼大兴自制赛目的愈发明显
直播行业的2.0时代,平台持续发展最关键的两大要素无疑是IP直播内容以及自带流量的明星主播,如何打造爆款的直播IP内容以及更为优质的大主播,成为行业急需解决的难题,而通过自制赛事的打造来解决这两大痛点逐渐成为了行业的首选。
随着黄金大奖赛、DSL斗鱼超级联赛的愈发火爆,众多超级新星在此涌现,作为行业领头羊的斗鱼无疑再次成为了打造自制赛的先驱者。对于怀揣主播梦的人,国内自制赛事的增多无疑为他们提供了更多展示自我的舞台。对于平台而言,打造电竞赛事是游戏直播内容的最核心的部分之一,同样也是平台品牌和商业地位的价值的体现。未来,斗鱼还会带来怎样精彩的自制赛内容?拭目以待!