可见,对于此次“边境突围”新玩法的推出,大部分《王者荣耀》玩家都给予了认可和较为积极正面的评价,同时也不乏资深玩家基于自己的理解和体验来值得引起开发团队重视的意见与建议。
当然了,对于相对于端游产品而言,用户整体更趋于年轻化一些的《王者荣耀》来说,任何时候都少不了社交平台上一些活跃玩家的“玩梗”,而一个值得注意的现象是,针对此次“边境突围”玩法的微博评论“梗”,更多释放的都是善意。
【玩法多元化:不是第一次,却是最有分量的一次】
MOBA游戏除了最典型的正常5V5对抗外,到底是否需要各种各样的非常规“花式”玩法?这一点,实际上无论在端游还是手游时代,都曾经引发过业界,尤其是开发者圈子里的讨论。
而对于这一次的“边境突围”,似乎从玩家到业界,观点都出奇地一致:绝大部分对这一玩法有所了解的人都认为,将MOBA与“大地图”战术对抗这两大热门游戏类型结合在了一起,是前所未有的一次尝试,是MOBA手游有史以来最具分量的一次玩法突破。
而在观点深入透彻的媒体及其他从业者眼中,“边境突围”更大的意义在于打破了过去MOBA游戏在作战规模、战斗空间、战术思路上的局限:有了“边境突围”作为模板和范例,今天的《王者荣耀》可以顺利实现“大地图”对战体验,那么明天的《王者荣耀》推出更多过去MOBA类手游无法想象的独创性玩法,又有何难?
因此,“边境突围”之于《王者荣耀》,极有可能将是一个重要的“分水岭”——“边境突围”之前,任何特殊玩法的设计都没有能够超越MOBA经典玩法的基本框架,也没有一种玩法能够真正最终拥有与经典玩法相同,甚至哪怕是稍稍接近一些的业界地位;而在“边境突围”之后,MOBA游戏过去的种种玩法设计局限都将不复存在,甚至整个MOBA品类玩法的边界都需要重新思考。
【结语】
从《王者荣耀》在短短半年时间内先后推出“五军对决”、“契约之战”等特色玩法,以及如今有着更多标杆意味的“边境突围”模式来看,MOBA品类手游玩法的多元化显然已经成为了常态。
可以说,“边境突围”的推出,已经完全打破了过去MOBA游戏玩法设计思路局限,并使得整个MOBA品类玩法的边界得到了大幅延展。
《王者荣耀》在近期更新后不少机型出现了运行性能方面的问题,有舆论称这是游戏针对部分手机机型进行了负优化,而腾讯游戏今天在微博上发文回应,称消息不实,并称出现的性能问题与版本更新有关,与负优化无关。