8月18日,第18届亚运会举行在即,“电子竞技”将作为表演项目首次出现在亚运会上,《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)《英雄联盟》《炉石传说》等6款游戏项目入选,“电竞国家队”将与中国体育代表团一起出征雅加达,为国争光。《人民日报》也于近日发微博鼓励电竞国家队。“曾经的不务正业,正变成一项体育事业”,正如《人民日报》所说,电竞获得主流认可,在游戏厂商、直播平台的推动下,电竞产业进入增长爆发期。
而作为手游直播第一平台的触手直播,围绕移动电竞产业也进行了抢先布局,不仅夺得2017KPL秋季赛、王者荣耀冠军杯、CFMPL,球球大作战BPL赛、火影忍者NPL等热门电竞赛事的直播权,还自主打造电竞赛事,掌握主动权。前不久,触手直播自主打造的CSSL电竞超级联赛落幕,《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《QQ飞车》、《第五人格》各项手游均决出了冠军。
一场电竞赛事,上游是游戏研发、发行厂商,中游是赛事主办方、承办方,媒体和直播平台位居下游。触手自主打造CSSL,同时占据产业中下游,能够有更大的话语权。实际上,CSSL给触手带来的,是行业地位的证明,平台流量的激增,电竞人才的涌现,打通了整个产业生态。
打造全民电竞,树立行业标杆
事实上,在正式上线的第二年,触手直播就开启了自制赛事之路。2016年的CSSL覆盖了《王者荣耀》《全民枪战》等赛事,经过三年的实践,触手在赛事制作上日趋成熟,摸索出自己的一套打法,为行业树立起标杆。