《红莲之王》在这点运气之上,还加上了主动靠自己的设定,通过每个队员提前准备好的一张共享卡,在遇到危机时,玩家可以马上从卡组中召唤共享卡牌来应敌。如果团队的意识不错而共享卡存放得当,那么玩家很可能就此化解危机,甚至在团队这样预谋的“帮助”下,恰好调出治疗共享卡,从脆皮ADC变成肉盾输出,完成一记漂亮的反杀也有可能。
固定节奏少变化,随机卡牌更刺激
无论是上单、中单还是打野,传统MOBA英雄所能做的主要还是靠自己去发育,并且按照玩家段位的不同,整体战局也会形成一定套路,从而让传统MOBA游戏一路遵循固定节奏,体验不到什么大的变化。
《红莲之王》则推出随机玩法来打破这种少变化的无聊,在游戏过程中,当英雄角色的等级得到提升,游戏会给出相应等级的随机卡牌奖励,甚至还有获得SSR级别卡牌的可能。当强大卡牌的出现,而且还刚好适合当前的搭配,那么逆风翻盘就成为可能,这种随机卡的出现,让游戏玩法多变更刺激。
MOBA游戏虽然玩法相当成熟,但一个英雄“单打独斗”确实还有不少体验上的缺陷,《红莲之王》通过“1+3”带小弟的全新英雄设定,让玩家可以去刚,可以去反套路,也可以随机获得刺激的翻盘机会。8月30日,让我们一起去体验这款一反传统MOBA游戏,玩法更有趣更强大的《红莲之王》吧。