我速战速决速清场,你忧国忧民忧膀胱
经过一番疯狂杀戮,《红莲之王》玩家很快就来到了敌方基地,几个回合之下,简简单单就结束了战斗,一看时间,还不到15分钟。而且,15分钟还是游戏设定的对战极限时间,若在15分钟之内没有推倒对方基地,则会采用击杀数、建筑数等进行综合判定,在这里,只需快速清场,没有猥琐发育这一说。
传统MOBA要出装,全场不能太浪,要随时保存实力,要蛇皮走位反手大招,在这样的“忧国忧民”中,不知不觉一个小时就过去了,这时候就要开始担忧自己的膀胱,“膀胱局”真是MOBA游戏中最反竞技性的一个存在。
通过视频一番看下来,才明白原来那些槽点我们早已感同身受,传统MOBA确实有那么多值得改进的地方。当然,我们同这位视频作者一样,也发现了一款好游戏——《红莲之王》,据说这款游戏现在正在进行开放性测试,各位MOBA爱好者可以前去对比体验一番,看是否正如视频所展示的一样有趣。
我们都知道,MOBA游戏出场只能选用一个英雄走到黑,除了战场上队友间的帮助,英雄其余时刻都处于“单打独斗”的状态,这种固定形态的MOBA英雄玩法已成过去式,随着8月30日《红莲之王》开放测试的到来