l中日对抗!极限之地成功开创40vs40团战模式
自2017年以来,以《绝地求生》(PUBG)为代表的大逃杀FPS电竞游戏风靡世界。今天吃鸡了没有?一度成为年轻人见面打招呼的常用语。伴随吃鸡端游大热,开发商蓝洞公司于德国柏林成功举办PGI全球邀请赛,随后又在中国澳门举办PAI亚洲邀请赛,并公开了为期五年的电竞计划,致力于在中国、韩国、北美、欧洲等四大赛区,建立规范化、专业化的职业联赛体系。不过,从赛事层级来看,无论PGI、PAI,还是刚刚在伦敦落幕的FGS,它们都位于金字塔顶端,参与者均为实力超群的顶尖电竞选手和训练有素的职业战队。
FGS中国战队出战伦敦
虽然吃鸡游戏引发全民狂欢,但其随机匹配荒岛求生,最终只有一人(或一队)存活的大逃杀模式,作为电竞项目来说,无论公平性,还是观赏性,都有一定程度的先天不足。正如玩家所知,《绝地求生》由100人同场竞技,即使4人一组,也有25队同时作战。无论赛事裁判还是转播单位,哪怕有OB视角(上帝视角)纵览全局,依然无法完全掌握发生在各个位置的战斗情况。当视角在地图上随机切换时,大赛观众也就更加一头雾水了。为此,极限之地赛事组织首创40vs40团战模式,并将其成功应用在极限之地中日对抗赛中。
40vs40团战模式
27日举行的第五届极限之地PUBG中日大战,仍将维持40人对40人的团战模式。其中,两大阵营分别穿着红、白队服,各自包含5个小队,每队8人,团队之间彼此协作,以完全消灭对方阵营为胜,连续进行5轮大赛(3局海岛地图+2局沙漠地图),5局3胜者为最后的赢家。40vs40,这一由极限之地首创的团战模式,彻底改变了绝地求生的游戏规则,也让选手和玩家从过去所面临的风声鹤唳、四面楚歌,转换为众志成城、一致对外,规则更简单,目标更加明确,公平性、观赏性与比赛的流畅性,也都得到提高。
“一支职业队+一支民间队”的八人组队模式