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Ohayoo举办开发者大会,将投入一亿开发者生态专项基金

Ohayoo举办开发者大会,将投入一亿开发者生态专项基金
2020-09-22 14:52:45 凤凰网游戏

近两年,休闲游戏爆发力十足,释放出新的增长潜力。移动数据监测平台Adjust指出,从2019年Q4到2020年Q1,中国休闲游戏用户时长增幅超300%;易观数据显示,中国休闲游戏用户月活跃用户规模已突破4亿。

游戏开发者如何在市场蓝海中运筹帷幄,决胜千里?9月21日,Ohayoo开发者大会在上海成功举办,此次大会从游戏开发者痛点出发,聚焦移动游戏行业最后一波红利——“移动原生休闲游戏“赛道的发展,解读Ohayoo平台从研发立项、产品调优到发行变现为开发者提供的全链路解决方案,和“零成本、低风险”的出海扶持政策,同时重磅公布“春风计划”,将投入一亿开发者生态专项扶持基金,助力更多开发者快速入局,享受红利。

Ohayoo举办开发者大会,将投入一亿开发者生态专项基金

聚焦移动游戏行业最后一波红利Ohayoo明确平台使命

去年初,Ohayoo带着《消灭病毒》走入大家视野,上线第一个月流水便破亿。Ohayoo以广告变现的商业模式重新激活整个休闲游戏市场,实现了近80%的商业化率,真正将游戏的趣味性和商业化完美统一,并用“移动原生休闲游戏”重新定义这个领域。(注:“移动原生休闲游戏”是指完全为移动端研发的游戏,具备「竖屏设计/碎片时间/挂机元素」的特点:竖屏设计契合手机使用方式,碎片时间要求单局时间短,无压力畅玩;挂机元素是为移动端而生的资源获取方式,彻底解放玩家的游戏时间,积累足够的游戏资源。)

Ohayoo总经理徐培翔表示,一年半时间,Ohayoo已发行超100款游戏,累积下载超5亿,其中最高单款游戏流水超6亿。依托巨量引擎海量流量和创作者,Ohayoo为休闲游戏宣发提供充分的内容助力,《我功夫特牛》宣发期间,抖音内容播放量超过70亿人次,内容带来的新增超过500w;强大的平台协同势能与数据驱动能力,使Ohayoo在商业化底层理解层面处于行业领先位置,推动整个游戏研发更加市场化。

Ohayoo举办开发者大会,将投入一亿开发者生态专项基金

基于此,Ohayoo始终秉承“释放创意、创造快乐”的品牌理念,既帮助开发者降低项目试错和研发成本,让创意更容易转化为游戏,让小团队低成本也能做出好玩的游戏;也为用户提供更多品类和更高品质的游戏,创造更多样的体验和更持久的快乐。在移动游戏行业最后一波红利面前,Ohayoo希望能携手更多开发者,共同服务好广大玩家群体,成就游戏最初的意义。

从筛选式发行到教练式发行Ohayoo全方位服务开发者

从“爆款收割机”到“爆款孵化器”,Ohayoo发行策略不断升维。从“筛选式”到“教练式”,Ohayoo希望能够从开发者游戏立项时便深度介入,全程协助开发运营,提升发行成功率,共同成长,更好地服务于开发者。

Ohayoo针对CPA过高、留存差、CPM低、生命周期短等这些开发者经常遇到的问题,重点从立项、调优、发行三个方面给予全方位助力。OhayooM1发行线业务负责人孙丁解读到,针对立项,Ohayoo沉淀出吸量方法论,通过吸量测试、积累玩法原型库和提供IP资源库的方式提高成功率;针对调优,Ohayoo采用数据驱动综合提升游戏整体LTV;发行方面,在平台买量优势外,充分发挥买量+内容+市场+渠道的立体化能力,助力获量能力实现质的提升。

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