10,伊绪(魅魔,老师)
评价看UB就知道,是一个特化妨碍的人物,日服出的时候被魅惑的人物还能开UB锤友军,但是台服公测的时候就直接优化UB不能是友军,而仅仅只有是小技能和普攻有效,但依旧还是挺不错的技能。在pvp中得分jjc和pjjc,防守队和进攻队,在专武之前(国服没有专武,不重点解释专武后多强),魅魔都几乎在pjjc中看不到的防守队中使用,不停的充电开UB魅惑敌方,变相的使友方活的更久,从而达到存活的目的,有时也会魅惑敌方自相残杀从而取胜。在进攻方略微显得有些孱弱,伤害不足,打不死坦克,防守方也没太多伤害锤死友军。在推图和公会战中作用也没有作用,你总不能指望怪物锤死自己这么多血量吧。总结pvp中上,pve推图低,公会战无作用。
11,咲恋(充电宝,还有别的充电宝)
评价最容易控制的充电宝,因为是加最近的,所以随便实际用一把就知道加给谁了,在一些攻略站,还有以充电宝为中心的充电阵容。UB因为有HP的加成,在pvp中伤害也挺高,但是不是主要输出,更多的作用是TP的回复。在公会战中,作用不大,但在国服开服公会战中有充电狼这一套路,利用充电给狼,不停的UB破防,而且狼输出也有不少。但是后期也退环境了,由于充电站位的原因,不能在狼和充电宝之间放人物,所以就没什么人用了。在推图能打出一点伤害,但是使用率不是很高。总结pvp推荐投入资源练,公会战中,作用有,但不是很大,pve推图,作用中低。
12,尼诺(扇子)
评价这玩意真的有人用?出场率贼吉尔低的人物,在pvp中,单体伤害偏低,AOE伤害能看,但是要配群体减抗和充电的人物,还得配羊驼才的到后排,但就算解决中后排,那怎么解决前排呢。公会战不用说了,这类角色都几乎上不了场。在推图中效果还行,1技能击杀获得TP回UB。总结食之无味,弃之可惜,在pvp中能用一段时间,针对过伊莉雅,后用于pjjc,但是局限性还是太高,建议退后培养,或者资源多,jjc想试试套路一类的。公会战无作用,一丝mana都不要投。推图效果中,能使用,但还是有点浪费资源。