12.0
人物的死亡
12.1 如何处理死亡的情况?是永久性或是只损失属性,技能或物品?
死亡不是永久性,然而有严重的处罚条例。你会小心地避开死亡,但是如果你犯了错误,这不代表会让你努力了 6 个月的人物付之流水。
12.1.1 有没有可能人物会被永远地杀死?(例如永久性死亡)?
我们了解 EQ 迷人的部份于它可以让你因为你创造并且造就一个人物而引以为傲。而在线上环境可能会发生一些恶劣的情况如你的
ISP 挂了,你的 MODEM 坏了,或是之类的事情。所以相信永久性死亡目前还不会出现在这个游戏中。
12.1.2 在很多纸上 RPG 中如果你在战斗中死亡,你就永远死亡。为什么 EQ 不这么做呢?
因为在这里你不能像纸上 RPG 游戏控制游戏中的每一个情况。因为在纸上 RPG 你可以避免在战斗中连结中断及死亡。
12.2 有限制死多少次吗?
没有限制,不过因为有处罚条件,你不会希望经常做这种事。
12.3 当怪物死后,他们会残留像是鬼魂或是像 QUAKE 一样变淡?
超过时间尸体会腐化。
12.4 当死亡的时候,会有任何复活处罚吗?必须要用“鬼魂“模式跑回神庙或是之类的?
当你回到游戏时己经受过处罚-没有鬼魂模式,而且复活后也不是在原地。
12.5 可以说明当你死亡的时候你会损失多少的属性值?
不会损失属性值-你会损失经验值,多寡取决于当时你的人物的等级是多少。
12.6 从很高的地方落下会要命吗?
你可以掉下来,而你会受伤,而这会要你的命。
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