首先,你必须要符合等级50以上的条件,然后就可以修习一般技能:
一般技能General Skills
. First Aid - 第一时间急救:(3等级)
增高绷带包扎的治疗程度,每技能等级增加10%
. Improved Natural Lung Capacity - 天生肺活量提升:(3等级)
减少潜水时的氧气需求量,由0%、25%至50%
. Improved Natural Metabolism - 天生新陈代谢提升:(3等级)
每一技能等级减少一定比率之食物消耗,由10%、25%至50%
. Improved Natural Regeneration -天生回复能力提升:(3等级)
每一技能等级提高一点自然回复伤害REGEN能力
. Improved Natural Run Speed - 天生行动能力提升:(3等级)
加快玩家基本移动速度,但"不可"与SOW等加速法术堆叠
. Improved Natural Disease Protection - 天生抗病能力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点抗病能力DR
. Improved Natural Poison Protection - 天生抗毒能力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点抗毒能力PR
. Improved Natural Magic Protection - 天生抗魔能力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点抗魔能力MR
. Improved Natural Cold Protection - 天生抗冰能力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点抗冰能力CR
. Improved Natural Fire Protection - 天生抗火能力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点抗火能力FR
. Improved Natural Charisma - 天生魅力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点CHA
. Improved Natural Wisdom - 天生智慧提升:(5等级)
每一技能等级提高两点智慧WIS
. Improved Natural Intelligence - 天生智力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点智力INT
. Improved Natural Dexterity - 天生灵巧提升:(5等级)
每一技能等级提高两点灵巧DEX
. Improved Natural Agility - 天生敏捷提升:(5等级)
每一技能等级提高两点敏捷AGI
. Improved Natural Stamina - 天生耐力提升:(5等级)
每一技能等级提高两点耐力STA
. Improved Natural Strength - 天生力量提升:(5等级)
每一技能等级提高两点力量STR
等到你符合以下两项条件
--> 1.一般技能已经练过6点 --> 2.等级55以上
就可以修习以下的进阶技能
肉搏系技能Melee Abilities:
Monk . Rogue . Warrior . Paladin . Ranger . Beastlord
. Bard . Shadowknight
. Finishing Blow - 最后一击:(3等级) *注意:除了战士以外的职业,必须先学习“Combat
Fury致命一击”的技能
本技能给玩家一定机率杀死逃走的怪物,怪物HP必须低于10%并且在逃命中。
. Combat Agility - 回避攻击:(3等级)
提高肉搏闪避率,由2%、5%至10%
. Combat Fury -致命一击:(3等级)
这个技能增加给予致命一击的机会 致命一击的机率取决于该职业的设定
. Combat Stability -减轻受创:(3等级)
减少肉搏伤害,由2%、5%至10%
. Fear Resistance -抵抗恐惧:(3等级)
增加成功抵抗恐惧数的机率,由5%、10%至25%,亦影响被恐惧影响的持续时间。
Improved Natural Durability - 天生耐久性提升:(3等级)
这个技能增加三个阶段的(2%、5%至10%)玩家的最大生命力百分比
Natural Healing - 自然疗伤:(3等级)
每六秒回复1HP
法师技能Pure Caster Abilities:
Enchanter . Magician . Necromancer . Wizard . Bard . Shadowknight
. Spell Casting Deftness - 熟练施法:(3等级) * Bard无法学习本技能
减短玩家"施法时间需四秒以上之有益法术"的施法时间,缩短的时间由5%、15%至25%
. Spell Casting Mastery - 魔法至尊:(3等级) * Bard / Shadow Knight无法学此技能
这个技能给予一个使你的施法特化魔法技能增加的机会,适用于所有的施法类型能使施法失败的机率变少与使此法术有更多的机率让施法法力减少,
大约是5%、15%至30%
. Spell Casting Reinforcement - 法力强化:(3等级) *只有Enchanter可以学此技能
这个技能增加5%、15%至30%有益的法术施咒持续时间
. Spell Casting Expertise - 施法专精:(3等级)
降低施法失败(fizzle)的可能性,第1技能等级降低等级20以下的法术、第2技能等级降低等级35以下法术、第3技能等级降低等级52以下的法术。
. Spell Casting Subtlety - 巧妙施法:(3等级)
降低施法造成的痛恨值,由5%、10%至20%
. Channelling Focus - 频率震荡:(3等级)
降低施法中断的机率,由5%、10%至15%
. Spell Casting Fury - 法术暴走:(3等级)
直接攻击法术DD有一定机率增加伤害力,由2%、4%至7%
. Mental Clarity - 心灵澄明:(3等级)
每一技能等级提高一点魔法mana回复能力
祭师技能Healer Class
Skills:
Cleric . Druid . Shaman . Paladin . Ranger . Beastlord
. Spell Casting Mastery - 魔法至尊:(3等级) * Paladin . Ranger
. BeastLord无法学此技能
这个技能给予一个使你的魔力特化增强的机会,适用于所有的施法类型能使施法失败(fizzle)的机率变少与使此法术有更多的机率让施法法力减少,
大约是5%、15%至30%
. Healing Gift - 天赋疗伤:(3等级)
让玩家有三种阶段的(3%、6%至9%)机率来施展强化治疗术, 这法术将会有两倍于一般的治疗效果
. Healing Adept - 熟练医疗:(3等级)
提高医疗法术的最大值,由2%、5%至10%
. Spell Casting Fury - 法术暴走:(3等级)
直接攻击法术DD有一定机率增加伤害力,由2%、4%至7%
. Mental Clarity - 心灵澄明:(3等级)
每一技能等级提高一点魔法mana回复能力
. Spell Casting Reinforcement - 法力强化:(3等级)
这个技能增加5%、15%至30%有益的法术施咒持续时间
. Channelling Focus - 频率震荡:(3等级)
降低施法中断的机率,由5%、10%至15%
等到你符合以下两项条件
--> 1.进阶技能已经练过12点 --> 2.等级59以上
就可以修习以下的职业专门技能了
战士Warrior
. Ambidexterity - 一心二用:(1等级- 需9点skill)
增加Dual Wiel双手持剑攻击的发动率
. Bandage Wound - 专业包扎:(3等级- 需3点skill,且必须完成3等级的First Aid第一时间急救修习)
增加包扎伤势效果,由10%、25%至50%
. Warcry -战嚎:(3等级- 需3点skill,且必须完成第3级的Fear Resistance抵抗恐惧修习)
依使用着技能等级而定,让整个队伍无畏恐惧,每72分钟可使用一次
. Area Taunt -嘲弄众人:(1等级- 需5点skill)
可以让玩者嘲弄taunt一定范围半径的所有怪物,每36分钟可使用一次
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. Rampage - 暴走:(1等级- 需5点skill)
使玩者一次攻击一定范围半径的所有怪物,每36分钟可使用一次
. Flurry - 狂乱:(3等级- 需3点skill,且必须完成第3级的Combat Fury致命一击修习)
提高机率让主手攻击次数增加两回
盗贼Rogue
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. Ambidexterity - 一心二用:(1等级- 需9点skill)
增加Dual Wiel双手持剑攻击的发动率
. Purge Poison - 净化毒素:(1等级- 需5点skill)
治疗玩家体内所有毒素,每72分钟可使用一次
. Poison Mastery - 炼毒专家:(3等级)
这个能力减少在玩家进行淬毒结合时的失败机率, 依序为 10%, 25% 及 50%本技能只要加上1 点后,上毒poison
application绝不会失败
. Adv Trap Negotiation - 进阶穿越陷阱:(3等级)
缩短找寻、解除陷阱sense and disarm traps的时间
. Escape - 遁逃:(1等级- 需9点skill)
将使用者所有的由仇恨名单hate list清除,如果该使用者立即离开战斗,此技能混提供类似隐藏hide的隐形功能,每72分钟可使用一次
. Chaotic Stab - 乱中刺杀:(1等级- 需6点skill)
学习此技能,在敌人正面依然可以使用"背刺",不过伤害力会比较小
. Acrobatics - 杂技表演:(3等级)
减低高处摔下造成的伤害
武术家Monk
. Acrobatics - 杂技表演:(3等级)
减低高处摔下造成的伤害
. Ambidexterity - 一心二用:(1等级- 需9点skill)
增加Dual Wiel双手持剑攻击的发动率
. Critical Mend - 回气疗伤:(3等级- 需3点skill,且必须完成3等级的First Aid第一时间急救修习)
提高玩家一定比率的mend治疗,由5%、10%至25%
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. Dragon Punch - 升龙拳(!):(1等级- 需5点skill)
这项能力让玩家能够在龙拳之后Proc一个击退knock back法术
. Return Kick - 龙卷旋风脚(!):这项能力让玩家有机会在反击riposte时除了正常的反击攻击之外,再施展飞踢攻击,机率由由25%、35%至50%
. Rapid Feign - 快速假死:(3等级)
缩短玩家使用FD(假死)的时间,由10%、25%至50%
. Purify Body - 净化躯体:(1等级- 需9点skill)
移除所有在玩家身上的病痛,除了魅惑charm、恐惧fear及复活障碍resurrection affects,每72分钟可使用一次
吟游诗人Bard
. Acrobatics - 杂技表演:(3等级)
减低高处摔下造成的伤害
. Ambidexterity - 一心二用:(1等级- 需9点skill)
增加Dual Wiel双手持剑攻击的发动率
. Body and Mind Rejuvenation - 返老还童:(1等级- 需5点skill,且必须完成3等级的Mental
Clarity心灵澄明及Natural Healing自然疗伤修习)
给玩家mana 1以及hp 1的自然回复
. Physical Enhancement - 体能强化:(1等级- 需5点skill)
加强身体耐久性、提高闪躲技能,减少受攻击的伤害
. Adv Trap Negotiation - 进阶穿越陷阱:(3等级)
缩短找寻、解除陷阱sense and disarm traps的时间
. Extended Notes - 扩大音符:(3等级)
本技能依序提高歌曲效能10%、15%及25%
. Jam Fest - 欢乐节庆:(3等级)
允许玩家在吟唱歌曲时以较高的施法等级来计算效力 注意: 这项能力并不能让玩家吟唱高于他们等级的歌曲
. Singing Mastery - 歌神:(3等级)
加强歌唱singin的效能
. Scribble Notes - 即兴演奏:(1等级- 需3点skill)
缩短记忆歌曲的时间50%
. Instrument Mastery -大音乐家: (3等级)
这项能力允许玩家专精并加强使用所有乐器的效果
闇骑士Shadowknight
. 2 Hand Bash - 双手痛击:(1等级- 需6点skill)
玩家能在使用双手武器的情况下BASH
. Body and Mind Rejuvenation - 返老还童:(1等级- 需5点skill,且必须完成3等级的Mental
Clarity心灵澄明及Natural Healing自然疗伤修习)
给玩家mana 1以及hp 1的自然回复
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. Soul Abrasion - 腐蚀灵魂:(3等级)
这个能力让玩家可以增加他们自身的吸血转换术的效力, 也就是每回合造成的伤害值更多
. Leech Touch - 魔人之触:(1等级- 需6点skill)
将玩家伤害之触造成的损伤吸收至己身
. Super Harm Touch - 超强伤害之触:(1等级- 需6点skill)
让玩家的伤害之触几乎不会被resist
. Unholy Steed - 邪恶骏马:(1等级- 需5点skill)
给玩家无限(指召唤)的邪恶骏马
. Fearless - 无畏无惧:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的Fear Resistance
抵抗恐惧修习)
让玩家永远无视恐惧术
. Pet Discipline 宠物纪律:(1等级- 需6点skill)
这项能力允许玩家更容易控制他的宠物. 使用/pet hold 可以阻止宠物去攻击其他生物, 即使宠物或主人正被其他生物攻击.
宠物会一直服从命令直到主人下了其他命令为止.
. Physical Enhancement - 体能强化:(1等级- 需5点skill)
加强身体耐久性、提高闪躲技能,减少受攻击的伤害
. Death Peace - 死亡和约:本技能将Death Peace技能移到热键栏,不需以法术施展
游侠Ranger
. Body and Mind Rejuvenation - 返老还童:(1等级-
需5点skill,且必须完成
3等级的Mental Clarity心灵澄明及Natural Healing自然疗伤修习)
给玩家mana 1以及hp 1的自然回复
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. Mass Group Buff - 群体防护:(1等级- 需9点skill)
让你下一个要施展的group buff变成广域的group buff,假设10人很靠近你的话, 像cleric的group
symbol就能让这10个人同时buff
. Physical Enhancement - 体能强化:(1等级- 需5点skill)
加强身体耐久性、提高闪躲技能,减少受攻击的伤害
. Ambidexterity - 一心二用:(1等级- 需9点skill)
增加Dual Wiel双手持剑攻击的发动率
. Endless Quiver - 无心之箭:(1等级- 需9点skill)
不必有箭就可以射出箭
. Archery Mastery - 箭神(3等级):
增加玩家弓箭伤害,由100%至200%
. Innate Camouflage -自然保护色:(1等级- 需5点skill)
使玩家不需施法亦可处于隐形的状态自然保护色
圣骑士Paladin
. 2 Hand Bash - 双手痛击:(1等级- 需6点skill)
玩家能在使用双手武器的情况下BASH
. Body and Mind Rejuvenation - 返老还童:(1等级- 需5点skill,且必须完成3等级的Mental
Clarity心灵澄明及Natural Healing自然疗伤修习)
给玩家mana 1以及hp 1的自然回复
. Double Riposte - 双重防御反击:(3等级)
提供玩家一定机率施展两次riposte,由15%、30%至50%
. holy Steed - 神圣骏马:(1等级- 需5点skill)
给玩家无限(指召唤)的神圣骏马
. Fearless - 无畏无惧:(1等级- 需5点skill,且必须完成第三级的Fear Resistance
抵抗恐惧修习)
让玩家永远无视恐惧术
. Physical Enhancement - 体能强化:(1等级- 需5点skill)
加强身体耐久性、提高闪躲技能,减少受攻击的伤害
. Mass Group Buff - 群体防护:(1等级- 需9点skill)
让你下一个要施展的group buff变成广域的group buff,假设10人很靠近你的话, 像cleric的group
symbol就能让这10个人同时buff
. Act of Valor - 勇者行径:(1等级- 需3点skill)
将玩家所有的HP给队伍中的一位玩家,72分钟使用一次
. Slay Undead - 不死生物杀手:(1等级- 需5点skill,且必须完成3等级的Combat
Fury致命一击修习)
使玩家面对不死生物时能造成的伤害大增
. Improved Lay of Hands - 强化圣疗之手:(1等级- 需5点skill)
使玩家的圣疗之手变为完全治疗
. Pally Stun - 惊雷震荡:(1等级- 需9点skill)
这项能力将允许玩家有机会施展法术来击昏最高等级六十的非玩家生物,判定成功率时依照标准的stun法术抵抗规则
|