阴阳师九命猫
阴阳师九命猫厉害吗,今天小编带来的是阴阳师冷门式神九命猫属性介绍,技能解析,御魂搭配与实战测试,来跟小编一起看看吧。
属性介绍
首先大家可以看到,五星九命猫虽然是a的攻击,但是实际的攻击力和同为五星满级的荒川只相差20不到。所以这个a的攻击和s差距并不大
生命c是九命猫最弱的一项,仅仅只有c,即使满40也不到一万的基础生命
而防御是猫很优秀的一点,a级防御,也算是弥补了一下脆皮的弱点吧
速度偏慢108(这个我认为是最大的弱点),暴击是10,输出卡的正常水平。
综合来看,九命猫的面板不算特别突出,但可谓攻受兼备
技能解析
普攻就是猫爪无特效。
亮点在于2技能,这是九命猫的独门秘技!
暴击四次之后,死掉原地复活并且免费放一个大招!
有类似技能的,有青蛙和骨女。
青蛙是死掉立刻放一个大招。
而骨女是被攻击三次后死了原地复活,但是骨女并不会反击
猫可谓是集合了这两位的技能特性
二火技能73每下的百分比,你们可能觉得不高,但是只要二火啊!
所以九命猫的核心玩法是“死缠烂打复活流”
御魂搭配
说实话楼主目前没有很优秀的御魂给到我的六星猫。所以还不是很强,但是我是打算整套换掉。pk不用针女,而是选择四轮入道加2防御反枕。为什么呢?
如果使用针女,那必定是无脑堆攻击,但是因为被动需要暴击四次,即使是我先手的情况下,九命猫很有可能只放一个大就被秒了,这样是完全发挥不出她的作用的
楼主刚好有一对六星防御反枕,一个三号位一个四号位,属性完美契合九命猫。现在还需要四个六星轮入道。
这样就可以在拉条之后配合轮入道打出六下73%的爆发,这个伤害是非常高的。并且还能立刻满印记。
九命猫只需要二号位或者四号位带一个防御加成,防御即可到达800左右。
因为新版本的更新,防御的计算公式变了,现在堆30%的二件套防御比15%的生命收益要高得多。
而且现在防御有隐藏效果,就是防御越高,抗暴率越高,抗御魂的触发率也会提高。这个是b站的冰冷之海做过测试的。
这样一来,六星800防御的九命猫完全不惧怕被秒杀,更不用说咱们队里配一个奶或者盾或者地藏了。
当满印记之后,往往对面就已经有几个残血了,如果敢杀你,死了立刻复活,反击很有可能直接秒一个脆皮输出。
而不杀你,猫又可以一直疯狂输出,所以猫的技能真的就跟剧情一样令人厌烦呢
实战测试
两只鸟秒不掉我一个猫,最后对面退了
茨木秒不掉我猫,于是
碰到一个速度比我快的雨火,也没输出,就把我给控制到死了
遇到一个一目连加桃花的,无限套盾而且盾特厚
阴阳师九命猫哪里多跑跑车
R卡九命猫属性
技能介绍和分析
一个普通的攻击技能,九命猫暴击时能获得一层猫尾印记,来帮助她达成技能二【九命】的满足条件,这也表示九命猫是一个非常需要暴击率的式神,同时这极高的暴击率带来的不仅仅是触发【针女】这么简单,暴击还能为九命猫带来更多额外的收益。
这个技能可以说是阴阳师这款游戏最为复杂的技能,字面上可能看上去非常简单,但是在实战中有很多意外惊喜。这一技能的详细说明和细节将在下面逐个列出。
一个只需要两火的低费多段单体输出技能,100%暴击下的九命猫会叠加3层猫尾印记,需要注意的是,如果在使用【报复】时,三段伤害没打完敌人就死亡的情况下,仍然会因为你的100%暴击率获得3层猫尾印记,并不会因为敌人死亡就不继续叠加了。
在【九命】触发时发动的这个技能就已经免费给你3层印记了,剩下的你只需要保证她在接下来的两回合不死,那无限复活也不是不可以做到,这个技能类似于三尾狐的大招,但没有那么大的威力,不过低费的优点让九命猫更灵活,占用团队资源较少。在斗技时座敷童子一死很多人的打法很可能会变乱,而且如果有一天人手一个的座敷童子被削弱,那么崛起的一定是管狐、九命猫、巫蛊师这类的低费输出。
综上三个技能,足以说明九命猫是一个多段单体输出,她的生存能力就和剧情里一样强,一次次被杀死,又一次次重新出现。值得提到的是,九命猫是少有的几个能有效且快速单挑鬼王的式神之一。
首先我们要知道九命猫它需要什么,怎么才能让九命猫发挥她最大的优势。
1、3、5号位固定位置不作讨论,副属性优先度依次为:暴击、速度、爆伤、攻击、抵抗、生命、防御、命中。
2号位,我个人认为九命猫带速度比攻击更好,就算阵容中有妖琴师,但并不意味着妖琴师更优先拉九命猫。尤其是残局,对面拉条死亡的情况,九命猫拥有更高的攻击频率,也更快降低【九命】复活的冷却时间,从而达到对方输出式神阵亡后九命猫大肆杀戮的效果。
4号位,攻击,没得说,已经牺牲2号位的攻击了,再用其他属性,这猫就不是输出了。
6号位,暴击,尤其是使用轮入道套装的猫更需要六星暴击。
搭配选择:
1.4针女+2攻击,6号位是六星暴击为前提,和姑获鸟带一样的御魂,在只对一个敌人造成伤害的情况下姑获鸟四段伤害没有比九命猫三段伤害可观多少。
2.4轮入道+2暴击,不仅轮入道触发降低【九命】冷却时间,还能更快叠猫尾印记。我更推荐这套,九命猫就算触发针女也不见得能秒人,只把她当作副输出补刀用,这套既够用,也能增加生存能力。
3.另外我看到别人的攻略贴里写的可以带涅盘之火,我个人持反对态度,本来暴击回血就几乎翻倍了,我要那15%最大生命做什么?还降低了九命猫的输出,我不推荐。
4.狰的使用我也不太赞成,首先狰触发要依赖椒图,使用椒图也体现不了九命猫的特性,而且用吸血姬和犬神明显更好。叠猫尾印记难度并不大,遇到控制队,不如去赌轮入道的触发。
1.九命猫在单核输出阵容中担任输出位置会很吃力,九命猫不论面板和技能都表明她无法对任何御魂正常的敌人进行秒杀。所以九命猫更适合存在于双输出的阵容里,并且她的技能只需要两火,不吃资源的优势也能在双输出阵容中得以发挥。使用九命猫作为单核输出也可以,但需要控制式神,对面有雨女将被克制。
2.妖琴师和神乐能让九命猫获得额外的回合,也能让九命猫快速降低【九命】复活的冷却时间,尤其是妖琴师还提供速度加成,如果阵容选择使用妖琴师,妖琴师的速度通常需要比九命猫稍慢来给予九命猫新的回合。
3.九命猫的输出方式过于单一,首先她是多段,第二她是单体,面对【地藏像】,九命猫在斗技的前几回合完全打不动。九命猫在双输出的阵容中主要做的是斗技前几回合补刀、暗中叠猫尾印记,后面的回合凭借斗技随着回合数伤害提升,并且自身具备复活的能力来将对手慢慢拖死。重点就是主输出最好不要和九命猫的输出方式重叠,主输出尽量选择像:鬼使黑、鬼女红叶、络新妇、巫蛊师、青行灯一类的破势单段群体输出。
4.聪明的对手会发现你使用了比较冷门的九命猫,甚至他们也像你一样更清楚九命猫的劣势,九命猫生命值很低,如果你速度上不具备优势,那么只能通过其他方式让九命猫重新复活,可以考虑在阵容里加入桃花妖或童男。
关于阴阳师选择
1.神乐对【九命】被动可以发动状态下的九命猫使用【续命】后,九命猫被击杀后不会触发【九命】,而是优先【续命】,【续命】两个回合结束后【九命】不会触发,九命猫会直接阵亡。
个人认为这个属于bug,但如果九命猫【续命】后,她还能使用【九命】的话,那就实在太强大了,因为这样的【续命】相当于给予了九命猫两回合的【免疫】+【无敌】,而且【九命】还能使她再次复活并且发动【报复】。
2.八百比丘尼对【九命】被动可以发动状态下的九命猫使用【占卜之印:复活】后,优先触发【占卜之印:复活】,并保留【九命】被动所堆叠的猫尾印记。
3.所有阴阳师的加成BUFF在九命猫复活时都会消失,这可能就意味着如果要在阵容中使用晴明,带【言灵:灭】可能会好一些。
4.源博雅若在满足【九命】条件下的九命猫被击杀前已放置了【秘术:影分身】,九命猫被击杀后在使用【报复】时,【秘术:影分身】无法发动。
最后下面是一些九命猫复活流中【九命】的机制分析:
1.【轮入道】触发成功时,会使【九命】冷却时间减少一回合。
2.【九命】触发时,九命猫会因为暴击加血,额外恢复暴击后的生命值,且这个数值还会受暴击伤害加成。(例:九命猫面板为1000生命,100暴击率,200%暴击伤害,在【九命】触发时将会获得:1000×20%×200%=400,而一只六星九命猫在斗技时因血量加成通常都超过20000)。
3.【九命】触发时,虽然会算作一个九命猫的回合,并且【九命】的冷却时间也减少了一回合,但是这并不能让鲤鱼旗给九命猫加血,樱花妖应该也是同理。
4.妖琴师和神乐给予九命猫的额外回合也会减少【九命】的冷却时间。
5.【狰】可以让九命猫反击时获得猫尾印记,但发动反击并非获得回合,而只是提示【反戈一击】。
同类式神以及克制式神
同类型:
1.【傀儡师】傀儡师可以说是一个大号九命猫,多段伤害、生存能力较强、副输出都是这两个式神的关键词。但是在面板上,九命猫更出色,也更好叠暴击。
2.【骨女】和九命猫几乎一样的面板,而且和九命猫一样,这个游戏目前唯二可以复活自身的式神。骨女相比九命猫的最大劣势也是在复活身上,九命猫的复活方式更加灵活和主动,而骨女则要被动挨打,白狼可以一箭把骨女射死,但白狼却不能阻止九命猫挠人。并且在面对没有控制的阵容中,九命猫的优势比骨女更大。
3.【青蛙瓷器】青蛙瓷器和九命猫相同的一点是在阵亡时使用大招,尤其是使用镇墓兽的青蛙瓷器几乎就是自杀式炸弹,但通常有青蛙瓷器的队伍需要更多的复活手段来达到它被动想要达到的目的。
1.【茨木童子】九命猫生命只有C,一旦被抓爆,能溢出更多伤害,殃及队友。
2.【饿鬼】偷buff,让九命猫无法复活,但饿鬼有四层猫尾印记无法复活,因为饿鬼自身没有【九命】这个技能。
3.【椒图】椒图克制所有单体式神,想克制椒图可练一个饿鬼做备用,饿鬼是一张泛用性低,但针对性强的环境卡。
4.【地藏像】不解释。
5.【般若】封被动,无法复活。
6.【八百比丘尼】封被动,无法复活。
7.需要注意的是:酒吞的酒气buff能被雨女解掉,但九命猫的猫尾印记却是例外,或者说酒吞像九命猫这样才正常,雨女无法克制九命猫。
阴阳师雨女 前排说明: 1:雨女竞速每层的蛇脸一速是从一层初始值190速开始,大致每一层增加10点,直到260速为止。 2:1~6层因为较为简单,所以仅仅列举一下所需式神和大概面板