那阿古朵适合走对抗路吗?
我觉得也不算特别适合,因为阿古朵跟传统意义上的“惩击流”边路,并不一样,她很难控龙和控河蟹,只有在后期把野怪buff叠上去之后,打这些中立资源才算快,这也导致阿古朵难以滚起巨大的雪球。
最重要的是,阿古朵作为对抗路进入敌方野区,肯定会被敌方的对抗路尾随,毕竟阿古朵清线不算快,很难直接拿到线权。
如此一来,也会大大的限制阿古朵的偷野能力,因为敌人只要A一下阿古朵,阿古朵就无法完成放生咏唱了。
等拖到后期,“霸占”了一个对抗路位置和野怪buff层数较少的阿古朵,在团战中也不能做到像其他战坦边那样,能稳定切C或者保护阵型,会显得非常尴尬,不伦不类,也是阿古朵走对抗路的最大弊端。当然,如果后面能开发出什么比较好的体系,让阿古朵走对抗路也不是不可以的,但单排真的不推荐。
综上所述,说来说去,阿古朵还是适合走打野位多一些。看到这里,估计也有人会说阿古朵打野有“伤害低,控龙慢和留不住人”的问题。
其实,我针对这些问题,也做了一些研究,不可否认,传统意义上的纯肉阿古朵确实存在这些硬伤,很难避免,毕竟这都属于阿古朵的机制缺陷,所以,我这两天也在她的打法上作出了改良。
我抛弃了之前在体验服测试出来的纯肉出装思路,采用了新的半肉出装,说句实话,效果还是很不错的,虽然只是在王者10星左右单排,但已经能做到80%的MVP率了。
以下是半肉流阿古朵的铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿
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