女巫是狼人杀对局中的绝对强神,女巫的解药和毒药可以为好人带来两个轮次,女巫的解药应该尽可能早地使用,在标准局中最合理的解药使用时间是在首夜,女巫的毒药的使用则应该更加谨慎,避免使用出错误伤好人甚至是强神。另外一点必须记牢:女巫的解药和守卫的守护是冲突,有守卫的局,女巫应该在首夜就使用解药避免出现医疗事故。女巫可以起跳带队,女巫带队应该在使用完解药,并在预言家出局之后。女巫面对悍跳自己的狼人,可以选择直接在夜里开毒毒杀,没必要在白天对跳。
3、猎人
(狼人杀猎人)
猎人光有强悍的外面,但其实技能并不是那么好释放的,如果过早出局会导致自己无法辨别场上的情况出现枪杀好人或者直接闷掉技能。因此,猎人在对局早期应该隐藏身份,避免被狼人发现,后期发现狼人则可以起跳利用技能的强大威慑带队。猎人遇到对跳狼人,在确定不是神过少或者民挡刀,则可以直接起跳硬刚,玩家则可以选择其一放逐,如果不幸猎人出局则可以直接开枪带走对跳自己的狼人。
4、白痴
(狼人杀白痴)
白痴是一个比较特殊的神职,他的技能不如别的神职强大。需要全程以民的身份进行隐藏,一个未暴露身份的白痴才是最强大的形态,狼人无论刀神还是刀民,都会因为白痴的隐身导致无法快速完成任务。
5、守卫
(狼人杀守卫)