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战斗中击败、压制、破坏、单挑、占领也可以获得统帅、武力方面的经验。
经验提升就能逐步提升能力值,直到100,这也算是一个培养体系。
个性也是本作中相当重要的武将属性,一个武将最多有5个个性。
个性相当于被动效果——
金色:强力的正面个性。
蓝色:普通的正面个性。
红色:负面个性。
有金色个性和大量正面个性的角色会非常的强力。
很多负面个性带来的影响也不大,注意操作和规划也可以避免。
与战斗相关的个性会在作战时满足条件发动。