游戏
当前位置:游戏 > 游戏业界 > 游戏业界行业焦点 > 正文

《古龙风云录》反击招式及反击距离的判定测试

《古龙风云录》反击招式及反击距离的判定测试
2024-02-23 11:48:36

反击招式及反击距离的判定是很多玩家不了解的,接下来请看玩家楓舞影对反击招式及反击距离的判定测试。《古龙风云录》是一款大型武侠RPG,拥有古龙作品授权,还原古龙笔下武侠世界。你将化身仁义庄的辰雨,在自由广袤的武侠世界中,结识形形色色的奇人、豪侠,根据线索一步步揭开江湖迷局。

《古龙风云录》反击招式及反击距离的判定测试

反击招式及反击距离的判定测试

测试对象:邀月 燕南天

测试人物:辰雨

测试反击招式类型:直接距离1-2 直线距离1-3

结果以及结论:

1.辰雨无法反击直线距离3的攻击,辰雨可以反击斜线格2(非直线)的敌人

2.燕南天无法反击直线距离2 3的敌人,只能反击贴身距离1的敌人

3.辰雨被击退后无法反击

1.人物被击退则无法反击

2.反击优先判定反击距离,人物反击距离1哪怕反击招式类型是1-3格也只能反击贴身1格敌人

3.反击距离增加后直线反击招式也可以反击非直线范围但须在反击距离范围内

4.直线反击招式作为反击招式时候视为基础招式反击距离1-1,人物反击距离增加后可以伴随增加

5.反击招式主要考虑其特效即可

(责任编辑:张佳鑫)
关键词:

相关报道:

    关闭
     

    网易暴雪游戏运营团队辟谣:国服数据丢失等均为谣言!

    24-04-30 10:29:05网易暴雪游戏运营团队辟谣

    《艾尔登法环:黄金树之影》新视觉图公开!

    24-04-28 11:24:56艾尔登法环,黄金树之影

    《命运2》宣布取消“武器日落”政策,老武器全面回归

    24-04-26 14:05:25命运2,武器日落,老武器全面回归,终焉之形

    《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》Steam页面上线 8月8日发售

    24-04-26 14:03:32关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭

    讯飞星火大模型V3.5春季上新 V4.0 将于6月27日发布!

    24-04-26 14:02:01讯飞星火大模型,讯飞星火

    百度:AI专利申请量、授权量国内第一!

    24-04-26 13:59:45百度,AI专利,国内第一

    《盖瑞的模组》应任天堂要求清除侵权Mod!

    24-04-26 13:52:25盖瑞的模组,删除任天堂相关Mod