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《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略(3)

《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略(3)
2024-07-15 16:43:07

Ailing Recovers 特质 移除“生病”特质(DOT时间加1) 75 ·1个至少4级的和尚 or 4级的野兽杀手·有“生病”特质的兄弟至少4级

Anatomist Pulls Splinter 属性 随机英雄+1-3近防 110 ·1个解剖学家·1个以上的非解剖学家

Anatomist Reflects on Nobles 属性 解剖学家自己+2-4决心 999999 夜晚 ·1个解剖学家·声望1500+

Apprentice Learns 属性 ·学徒属性提升·剑圣2-4近攻,2-4近防·退役士兵2-4近攻,2-5决心·佣兵2-4近攻,4-6主动,2-4疲劳·雇佣骑士,2-4近攻,3-5血量,3-5疲劳 90 ·一个学徒·至少一个老师(剑圣,退役士兵,雇佣骑士,佣兵) ·一个学徒只能学习一次·老师可以教多次·如果有多位老师,则学习顺序为剑圣-退役士兵-佣兵-雇佣骑士

Archery Stunt 属性 ·如果成功(2)则弓手远攻+1,小丑职业决心+1·如果失败(2)小丑获得永久伤 90 ·一个弓手背景兄弟(佣兵,制弓匠,偷猎,猎人)·一个小丑背景兄弟

Bastard Assassin 兄弟 ·私生子离队,杀手留下(232)·支付6000克朗,两人都留下(233) 999999 夜晚 1 ·私生子最少6级

Bowyer Crafts Masterwork 红装 ·60%几率获得红弓,花费500克朗+1优质木材 999999 ·制弓匠最少6级·有2000+克朗 1优质木材·团队最少3个兄弟 无论成功与否,此事件一局游戏只能触发一次

Brawler Teaches 属性 ·被训练者+2-4疲劳(1)or 2-4血量(2)or 1-2近攻+1-2近防(3) 70 ·拳手最少3级·被训练者最高2级·团队最少3个兄弟·战斗背景职业无法被训练(冒险贵族,刺客,野蛮人,私生子,训犬师,拳手,搬运工,兄弟,堕落十字军,十字军,逃兵,没落贵族,角斗士,雇佣骑士,猎人,在逃杀手,民兵,游牧民,宣誓者,绿皮杀手,劫掠者,退役士兵,佣兵,扈从,剑圣,野人,女巫猎人) ·一个拳手只能训练一次·被训练者只能接受一次

Brawler Throw Fight 属性 ·50%获得400克朗(1)·39%+2-4决心,2-4急速,1-3近攻,1-3近防(2) 100 3区块以内

Butcher Gives Pointers 属性 ·苦修or和尚转化的苦修+2近攻,临时伤 50 ·1个屠夫,1个苦修or和尚转化的苦修·两人都不能有临时伤

Caravan Hand Cart 其他 ·背包+9 99999 ·最少升级过一次背包·商队成员最少6级·最少3个兄弟

Cat on Tree 属性 ·猎人 or 偷猎者 or 佣兵 +1远攻(如果远攻>70)·捕鼠者 +2决心 999999 白天 临近 ·1个猎人 or 1个偷猎 or 1个佣兵 or 1个捕鼠者

Combat Drill 属性 ·被训练者+0-2近攻,0-2近防(1)·被训练者+0-2远攻(2)·被训练者+0-3疲劳,0-3急速(3) 60 ·老师必须是6级以上的战斗背景的非贵族兄弟(刺客,野蛮人,私生子,训犬师,拳手,搬运工,兄弟,堕落十字军,十字军,逃兵,角斗士,雇佣骑士,猎人,在逃杀手,民兵,游牧民,宣誓者,绿皮杀手,劫掠者,退役士兵,佣兵,扈从,剑圣,野人,女巫猎人)·被训练者最多3级·最少3个3级或以下非战斗背景兄弟

Come Across Ritual 红装 ·和异教徒战斗,后获得红头(12211)·避免战斗,获得红头(1231) 999999 夜晚 201 4-10区块 1 ·两个11级的异教徒 ·被转化的异教徒也可以

Cripple Pep Talk 属性 ·瘸子+1-3决心,1-3疲劳,1-3急速 60 ·瘸子最多3级·一个5级以上的兄弟 ·一个瘸子可以触发多次

Cultist Finale 红装 ·11级的非异教徒兄弟被献祭,获得红甲(和之前异教徒事件的红头是一套) 999999 夜晚 201 1 ·最少12个兄弟·最少6个异教徒,其中有一个11级以上·一个11级以上的非异教徒 ·被转化的异教徒也可以·玩家特质的角色不能被献祭·异教徒起源会被另一个事件代替

Cultist vs Uneducated 属性 ·一名兄弟被转化为异教徒,同时转化者+2决心(11) 30 ·被转化的兄弟 低贱出身背景但没有+10%经验特质的 or·有-15%经验特质但没有贵族背景 or·有脑部损伤的永久伤 ·被转化的异教徒也可以·独狼起源和角斗士起源的主角,负债者,国王护卫之前的瘸子不能被转化·异教徒起源会被另一个事件代替

Disowned Noble Reminisces 属性 ·没落贵族+1-3决心 50 ·没落贵族最少5级 ·一个没落贵族只能触发一次

Disowned Noble vs Deserter 属性 ·没落贵族+1-3近攻,逃兵+2-4决心 70 ·无 ·一个没落贵族和逃兵只能触发一次·摄政王也可触发此事件

Disowned Noble Welcomed Back 属性 ·没落贵族+10-15决心,6-10急速,2-4近防,3-5远防,同时背景变为摄政王?(111)·没落贵族离队,同时获得声望(121)·获得1件贵族装备,非红装(21) 999999 3区块以内 ·没落贵族最少6级 ·称号的改变会导致一些没落贵族相关的事件无法触发

Education 特质 ·40% 愚蠢(-10%经验)特质被移除 60 ·1个和尚 or 历史学家兄弟,不能有-10急速特质

Eunuch vs Insecure 特质 ·不自信特质被移除 45 ·1个最少4级的太监,且不能有不自信特质

Farmer Old Tricks 属性 ·农夫+2-4近攻 100 ·农夫最多2级·最少3个兄弟

Flagellant vs Monk 属性 ·50%苦修变为被平息的苦修者,和尚+2决心·50%和尚变为僧侣转变的苦修者,苦修+2决心 45 ·1个和尚·1个苦修 此事件可多次触发

Flagellants Wounds Heal 属性 ·苦修or和尚转化的苦修+4-6血量 70 夜晚 ·1个6级以上的苦修或僧侣转化的苦修 ·一个苦修只能触发一次

Graverobber Finds Item 红装 ·获得红盾(121) 9999 夜晚 ·1个盗墓贼 1个历史学家

Graverobber Heist 其他 ·50%获得50-150克朗(11)·66%获得200-500克朗(321)·66%获得一套堕落英雄装备——头甲剑(331) 99999 夜晚 ·临近·非红名·规模大于小村庄 or 木质堡垒

Hedge Knight vs Hedge Knight 属性 ·一个雇佣骑士死亡,另一个雇佣骑士50%+1-2近攻,50%+1-2近防(11121 or 12121)·一个和尚+2决心(11131 or 12131) 40 ·2个雇佣骑士·最少2000克朗·最少4个兄弟 ·独狼的雇佣骑士不能触发此事件·一个和尚可以多次触发,但只能加一次决心·等级高的雇佣骑士存活几率大,但不绝对

Historian Mysterious Text 属性 ·全员+1远防 99999 10 非临近 ·历史学家3级以上

Jousting Tournament 其他 ·获得500克朗 100 临近 ·1个4级以上的雇佣骑士 or 冒险贵族 or 没落贵族 or 私生子,且没有临时伤·不在后期危机中 ·胜率=30+等级*5·独狼开局的玩家角色排除在外

Juggler Tempts Fate 属性 ·70%加心情 若成功则继续·60%杂耍者+1近攻,+1决心(22)若成功则继续·50%杂耍者+2决心,+2远防(222) 70 白天 ·最少3个兄弟·杂耍者不能有伤

Miner Fresh Air 属性 ·矿工+3-6疲劳 50 ·1个4级以上的矿工·最少2个兄弟

Peacenik 其他 ·获得50克朗,驯兽师+1决心 99999 道路

Peddler Deal 其他 ·70%获得100-400克朗,小贩+1决心 40 临近 ·最少1000克朗

Shooting Contest 属性 ·50%两射手背景兄弟,各+1远攻,失去30弹药(1)·50%两射手背景兄弟,各+1决心,失去60弹药(1) 45 白天 ·2个以下职业--制弓匠,佣兵,猎人,偷猎者·81个弹药补给 ·一个射手可以触发3次

Squire vs Hedge Knight 属性 ·扈从+1-4决心 45 ·扈从最少4级 ·一个扈从只能触发一次

Swordmaster Teaches 属性 ·扈从 or 私生子 or 冒险贵族 or 没落贵族 +1-4近防 50 ·1个最少4级的剑圣·扈从 or 私生子 or 冒险贵族 or 没落贵族 最少3级·最少3名兄弟

Bad Curse 特质 ·迷信特质(-10决心vs恐惧等)移除,且和尚or僧侣转化的苦修+1决心(3) 50 白天 临近 ·最少1000克朗 ·一个和尚or僧侣转化的苦修 只能触发一次+决心

Dastard Loses Trait 特质 ·畏缩特质(动摇开局)移除 45 ·有畏缩特质的兄弟最少3级·最少一个有勇气 or 无畏特质的兄弟

Lose Fear Beasts 特质 ·恐惧野兽特质移除 25 ·最近的战斗在当天或者昨天vs野兽·恐惧野兽特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗·最少2个兄弟

Lose Fear Greenskins 特质 ·恐惧绿皮特质移除 25 ·最近的战斗在当天或者昨天vs绿皮·恐惧绿皮特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗·最少2个兄弟

Lose Fear Undead 特质 ·恐惧亡灵特质移除 25 ·最近的战斗在当天或者昨天vs亡灵·恐惧亡灵特质的兄弟最少参加过25场战斗,且完成最少50击杀,并参加了最近这场战斗·最少2个兄弟

Nightowl Catches Thief 其他 ·获得100-300克朗 90 夜晚 道路 1 ·1个最少3级拥有夜猫子的兄弟

Strength Contest 属性 ·1个有强壮(+10疲劳)特质的兄弟+1疲劳 45 白天 ·1个有强壮特质,且不能有聪明特质的兄弟 ·一个兄弟可以触发两次

Trade Black Book 传奇 ·获得蓝盾·获得加特技点的道具*2·获得50000克朗 99999 ·1个有疯子特质的兄弟·LoreKeeper被击败·有黑书 ·民兵起源不需要有疯子特质

Belly Dancer 兄弟 ·25%肚皮舞者加入(1111)·失去500克朗,肚皮舞者加入(1112) 99999 白天 ·临近·南方据点 1 ·最少750克朗

Cannon Execution 兄弟 ·小偷入队(121) 99999 沙漠或沙漠丘陵的道路 1

Cow Tipping 属性 ·有强壮or坚韧特质的兄弟+1疲劳·有自大特质的兄弟+1决心 99999 白天 草原或平原的道路 ·最少3个兄弟

Creepy Guy 属性 ·30% +500克朗(如果你有少于1000克朗则 100%成功)·如果有小偷,则+1道德,获得500克朗,+2-4急速·若果有吟游诗人,则获得500克朗,+2-4急速·如果有屠夫,则获得250克朗,+3决心 999999 白天 ·临近·中等 or 大型规模 ·最少2个兄弟

Desert Well 兄弟 ·有死亡意志特质的小贩入队,+1财宝 99999 沙漠丘陵的道路 ·7区块以外 1 1

Deserter in Forest 兄弟 ·获得200克朗,逃兵入队(1)·逃兵入队(2) 200 白天 非冻土森林 1

Dog in Swamp 其他 ·无(1)·60%获得战犬(2)·如果有网,则失去网,获得战犬(3)·如果有驯兽师,则得到财宝(490)·如果有野兽杀手,则获得战犬+财宝(980) 90 沼泽 1

Dogfighting 其他 ·34%获得500克朗(1111)or·33%战犬死亡 or·33% -50%获得500克朗(11111) -50%战犬死亡 -失去200克朗,战犬保留(111121) -战犬死亡(111122) 70 临近 ·最少一个战犬或一个猎犬·战犬可穿甲·战犬必须装备给兄弟·最少250克朗

Dried Oasis 其他 ·50获得100-300克朗 or 损血+临时伤·如果有野兽杀手,则获得100-300克朗+1解毒剂 120 沙漠丘陵的道路 ·8区块以外

Fake Witchhunter 红装 ·50%获得75克朗 or 50%轻伤·如果有4级+女巫猎人,则获得红弩 99999 道路 ·3区块以内·规模2级以上的 军事据点 or南方据点

Fire Juggler 兄弟 ·50% 心情+ or 50%获得1-40克朗(1)·获得1-40克朗(2)·如果有杂耍者,则杂耍者+1-3近攻,南方杂耍者入队(31) 160 白天 ·4区块以外·同盟的南方据点 1 ·一个杂耍者可以加多次近攻

Gunpowder Wagon 其他 ·失去2500克朗,获得手炮+弹药袋(11)·失去500克朗,获得火矛(12) 99999 沙漠或沙漠丘陵或绿洲的道路 1 ·不在圣战后期危机中·最少2500克朗

Hidden Cache Forest 其他 ·获得30-150克朗+2初级装备·如果有盗墓贼,则获得1财宝(350-1120) 200 森林或秋林 ·15区块以外 ·最少2个兄弟

Horse Race 其他 ·失去300-600克朗·如果有行动敏捷特质,则失去300-600克朗,+1疲劳·如果有肥胖特质,则失去300-600克朗,+1决心·如果有愚蠢特质,则获得900-1800克朗,临时伤 100 道路 ·最少1000克朗

Imprisoned Wildman 兄弟 ·20%获得永久伤 or 80%获得250克朗,+2急速,+1决心·如果有野人or和尚,则: -野人入队(1) -获得战犬+战鹰(11) -轻伤,获得200-500克朗+一些食物(12) or -获得战犬+战鹰(21) -轻伤,获得200-500克朗+一些食物(22) 99999 白天 道路 1 ·最少3个兄弟

King's Guard 1 兄弟 ·3级瘸子入队(+15决心,近攻2星,近防3星,远防3星) 9999999 雪地道路 1

King's Guard 2 兄弟 ·瘸子变为国王护卫,+12近攻,+7近防,+7远防,+15血量,+10疲劳,+10急速 9999999 ·上个事件发生30天后

Lindwurm Slayer 兄弟 ·失去5000克朗,林德沃姆杀手加入,自带红甲(如果是宣誓者起源,则免费) 999999 ·3区块以内 1 ·最少2000声望

Man in Forest 红装 ·45%强盗开战 or 45%冰原狼开战 or 10%红匕首 60 白天 森林 1

Master No Use Apprentice 兄弟 ·学徒入队 99999 ·3区块以内·同盟的,文明的,规模2 or 3的北方据点 1

Melon Thief 兄弟 ·小偷入队(11111) 999999 白天 ·4区块以内·同盟的,文明的,规模1的北方据点 1

Mountain Running 属性 ·随机兄弟+1-3疲劳 100 山脉

Oracle 红装 ·20%获得红匕首(1)·50%获得75-200克朗(2) 999999 白天 非雪地or冻土森林的道路 ·游戏16天以上才有红匕首的几率

Pimp vs Harlot 兄弟 ·无(1 or 2)·如果有吟游诗人,则+心情·如果有和尚,则皮条客入队·如果有裁缝,则+100-200克朗,+2急速 99999 ·3区块以内·同盟的,北方的,文明的,规模2 or 3的北方据点 1 ·最少3个兄弟

Pirates 兄弟 ·+2道德,-10所有南方据点的关系,渔夫入队,-心情·如果有渔夫(北方种族),则+2道德,-10所有南方据点的关系,渔夫入队·如果是搜捕者起源,则是2负债者入队 80 沙漠或沙漠丘陵的道路

Retired Gladiator 兄弟 ·失去1000克朗,获得竞技场护甲+配件(11)·年老特质的角斗士加入(13) 999999 ·4区块以内·同盟的,且有竞技场的南方据点 1 1 ·最少1250克朗

Runaway Laborers 兄弟 ·劳工背景(临时工,农夫,掘墓人,矿工,难民,流浪汉)的兄弟加入(21) 60 道路

Sacrificed Man 兄弟 ·获得两把战斗矛,且·如果有异教徒,则另一个异教徒入队 99999 6-12区块 1 1 ·被转化的异教徒也可以

Sellsword Retires 其他 ·获得一把武装长剑和一件115甲·如果有小贩,则以上基础上额外获得20-100克朗 999999 道路 2

Shady Character Offers Map 红装 ·失去600-1400克朗,50%获得红装点位·如果有小贩,则失去300-700克朗,50%获得红装点位·如果有小偷,则,50%获得红装点位·如果同时有历史学家,则以上全部概率提至100% 50 白天 10 道路 ·最少1500克朗·不能在护送任务中·地图里最少有一处古代遗迹的红装点 ·此事件只能揭示点位,不能创造点位

Sled Race 其他 ·50%+1决心·如果有近视特质的兄弟,获得远古金币(875) 90 山脉 1

The Horseman 兄弟 ·流浪汉入队(111)·如果有苦修,则+1近攻+1疲劳 99999 白天 地图80%北方区域内的道路 1

Thief Caught 兄弟 ·25%失去一些补给·75%失去5食物,一个盗贼背景(乞丐,难民,小偷,流浪汉)的兄弟入队(111) 30 夜晚 ·10区块以内 ·最少25食物,10工具,10药品,50弹药

Treasure in Rock 其他 ·50%财宝(980)·如果有矿工,则财宝*2*(520)·如果有小人特质,则获得古代甲+古代剑 120 草原或草原丘陵 1 ·最少20工具

Youngling Alp 属性 ·均获得200XP(1)·如果有苦修,则苦修+1-3血量,临时伤 99999 夜晚 20 ·最少3个兄弟

合同内容 触发时间 事件结果 备注

Hunting Hexen猎杀女巫 ·继续合同,开战

Return Item归还物品 ·有时一名亡灵巫师加入战斗

Discover Location发现地点 ·如果有人把具体位置免费告知,则会遭遇强盗

Obtain Item取得物品 战前 ·跳过战斗

Hunting Lindwurms猎杀林德沃姆 战前 ·开战(1)·获得一些克朗+60%完成任务

Drive Away Barbarians驱赶野蛮人 战前 ·开战(1)·选人单挑(2) 胜--完成任务 败--开战,-道德 or 任务失败

Drive Away Barbarians驱赶野蛮人 战后 ·一个野蛮人加入

Raid Caravan劫掠商队 战前 ·接受贿赂,导致被原贵族阵营标记为背叛者·开战

Drive Away Bandits驱赶强盗 战后 ·获得一名随机劳工背景俘虏

Privateering私掠巡航 战前 ·获得红武器,同时原贵族阵营标记为背叛者,和新贵族阵营同盟

Hunting Schrats猎杀树精 战后 ·获得两块优质木材

Raid Caravan劫掠商队 战后 ·无(1)·+道德(2)·任务失败,但获得双份克朗

Root out Undead根除亡灵 战前 ·和一队强盗一起攻击亡灵,但战后没有任何拾取·和额外一队强盗战斗

Patrol巡逻 ·50%几率得到一个有忠诚特质的村民背景兄弟

Hunting Webknechts猎杀蜘蛛 战后 ·获得堕落英雄甲170 or 240

Decisive Battle战斗到底 ·50%避免战斗

Deliver Item运送物品 ·对战远古士兵(包围),50%获得蓝饰品--诅咒水晶头骨 ·最少700声望

Return Item归还物品 战后 ·被高价买走,但任务失败

Hunting Alps猎杀Alp 战后 ·75%队员获得好心情,移除筋疲力尽、醉酒、宿醉状态

Investigate Cemetery调查仪式 ·开战

Deliver Item运送物品 战前 ·和佣兵开战(1)·任务失败(2) ·You are on a 2 or 3 skull contract·最少750声望·没有击败佣兵的野心

Drive Away Bandits 战后 ·和佣兵开战

Hunting Webknechts 战后 ·一名退役士兵要求加入,总是带有野兽恐惧 or 憎恨野兽的特质

Hunting Lindwurms猎杀林德沃姆 ·保护商队,如果少于5个货物被毁掉,那么揭示一处亡灵据点,必出红装

Escort Caravan护送商队 ·无(1)·-大量道德,同时67%获得3000

Find Artifact寻找宝物 战前 ·和佣兵开战

Destroy Orc Camp摧毁兽人营地 战后 ·获得一名老兵背景兄弟

Free Greenskin Prisoners解放绿皮俘虏 战后 ·获得一名老兵背景兄弟

Destroy Orc Camp摧毁兽人营地 ·被两个不同阵营互相敌对的兽人部落包围

Restore Location恢复据点 ·-道德,完成任务·+道德,任务失败

Drive Away Bandits驱赶强盗 战前 一名强盗首领加入战斗,佣金提高,回去的路上有几率被佣兵袭击

Hunting Unholds猎杀巨魔 战前 ·野兽杀手,野人,野蛮人,有愚蠢特质的兄弟,35%几率避免战斗

Discover Location发现地点 接任务后立即 ·任务继续

Escort Envoy护送使节 ·接受贿赂,任务失败,被贵族阵营标记为背叛者

Siege Fortification围攻堡垒 ·大量道德·损失一些道德 +250金·损失一些道德 加速贵族战争进程

Drive Away Bandits驱赶强盗 战后 ·-道德

Escort Caravan护送商队 ·开战贵族武装,好感提升*2

Escort Caravan护送商队 ·任务继续

Escort Caravan护送商队 ·开战食尸鬼

Hunting Hexen猎杀女巫 战后 ·把有迷信特质的兄弟变为恐惧

Raid Caravan劫掠商队 战后 ·-大量道德,完成任务

(责任编辑:张佳鑫)
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