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《黑神话:悟空》全剧情流程全结局攻略 全支线全收集攻略

《黑神话:悟空》全剧情流程全结局攻略 全支线全收集攻略
2024-08-19 10:07:09

《黑神话:悟空》图文攻略大全,全剧情流程全结局攻略。《黑神话:悟空》全boss打法全支线任务攻略。《黑神话:悟空》全地图指引全收集攻略。《黑神话:悟空》系统详解及操作技巧。《黑神话:悟空》是一款西游背景的动作角色扮演游戏,故事取材自中国古典神话小说《西游记》。玩家将扮演“天命人”,为了探寻昔日传说的真相而踏上这条千难万险的西行之路。整个旅程中,玩家会遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,战斗豪情万丈,往往是至死方休。你将看到大千世界表里不一的真相,动用各种棍术、法术、变化、武器和法宝来降妖伏魔,混元归真!

《黑神话:悟空》PC、PS预下载开启:8月20日全球解禁

-游戏信息

名称:黑神话-悟空

英文名:Black Myth-Wukong

类型:动作, 冒险, 角色扮演

开发商:游戏科学 Game Science

发行商:游戏科学 Game Science

发行日期:2024年8月20日北京时间8:00

最新版本大小:130 GB

游戏引擎:虚幻5

内容主题:西游、东方魔幻

玩家人数:1 人

游戏画面:3D

-配置要求

※最低配置

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB

DirectX 版本: 11

附注事项: 支持机械硬盘

※推荐配置

操作系统:Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 130 GB 可用空间

附注事项: 需要使用固态硬盘

-游戏版本

※兵器、披挂与珍玩,在游戏初期通过土地庙(复活点)的【谢礼】选单即可领取。

※披挂就是装备,由武器、葫芦、头冠、衣甲、臂甲、腿甲和法宝组成。

※珍玩是游戏里的收藏品,风铎就是一个风铃。

※项链、指环、徽章、画卷这些都是实体产品,不是游戏里的物品,请注意。

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-游戏特色

雄奇壮丽,光怪陆离

别有世间曾未见,一行一步一花新。欢迎来到亦真亦幻的东方魔幻世界!

天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。

妖魔鬼怪,卷土重来

行者名声大,魔王手段强。《西游记》的一大看点,便是各有所长的厉害妖怪。

西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。

山摇地动,各显神通

炼就长生多少法,学来变化广无边。五光十色又相生相克的法术、变化与法宝,一直都是中国神话中最为招牌的战斗要素。

天命人除了精通不同棍术,更可自由搭配多样化的法术、变化、天赋、武器与披挂,找到最契合自身战斗风格的制胜之道。

千形万象,荡气回肠

六般体相六般兵,六样形骸六样情。敌人的凶恶狡猾只是表象,他们的来历、个性与动机,往往更加耐人寻味。

天命人在战斗之外,也会探寻各色人物背后的故事,了解他们的爱与恨,贪与嗔,前世与今生。

-系统详解

鼠标中键锁定敌人

※轻攻击/重攻击/棍势

左键轻攻击,连续轻攻击可以触发5段不同的攻击动作。

每段轻攻击都可以积累棍势,第五段轻攻击还会额外积累大量棍势。

右下红框处就是棍势充能条(普通攻击、完美闪避、重攻击蓄力都可以积累棍势)。

旁边三个点就是棍势等级点或者说棍势段位。

右键则是重攻击,会消耗所有棍势打出加强伤害,消耗越多,伤害越高。

也可以按住右键不放蓄力棍势,松开时则自动发动重攻击,同样消耗所有棍势。

※变招:玩家还可以在轻攻击连段中(只要不连完五段,随时可以就加重棍)加入重攻击,这样会出现变招,可以连续两次重攻击(需第一次重棍打中敌人,变招重棍每次最多消耗1个棍势等级点)。

左下就是游戏里的能量系统。

葫芦相当于血瓶,消耗葫芦充能来补血。

白色的粗横条就是生命值,打完就挂了。

蓝色为法力条,用来释放法术。

土黄色为气力条,攻击、翻滚、加速跑等都会消耗气力。

气力可以自动缓慢恢复,也可以使用道具恢复,生命和法力则可以通过复活点插香或者使用道具恢复。

右下角棍势旁的十字按键提示就是棍法。

手柄通过十字键切换,键盘则有快捷键——

V:棍花

C:戳棍法

X:立棍法

Z:劈棍法

就是跃起向下劈砍的棍法。

劈棍法重棍可边跑边蓄力,十分灵活,非常适合与对手周旋游斗。

就是撑起棍子立在地上,角色立在棍头,可以躲避敌人的下三路攻击。

立棍法重棍蓄力后能攀到棍头,伸缩自如,躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击,攻守兼备。

向长枪一样戳向敌人,距离远,突然性强。

戳棍法重棍蓄力时须停留在原地,能从较远处戳击敌人,非常克制直冲而来的攻击,是稳中求胜的首选招式。

※棍法变招

立棍法变招:可消耗棍势段数,命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。

戳棍法变招:可消耗棍势段数,高频戳刺身前敌人,在短时间造成可观的单体伤害。

劈棍法变招:可消耗棍势段数,向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定硬直。 积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。

闪避:在敌人攻击到角色的一瞬间闪避会触发完美闪避,会留下一道残影,躲开伤害的同时提升不少棍势。

棍反:如若双方同时出招,我方棍棒击中敌人可将敌人的攻击打断并造成一定硬直。

可用法术在屏幕右侧显示,对应键盘1、2、3、4键。

法术分为奇术、身法、毫毛、变身四类,每类可以选择一个来使用。

在休息/复活点选择法术整备就能调整法术。

※破盾:持盾牌的对手,能用盾牌挡住一般攻击。将其盾牌击碎,则会出现短暂虚弱硬直的状态,善用法术攻击这类敌人或有奇效。

法术介绍红框里为释放所需法力。

蓝框里则是释放后的冷却时间。

没有冷却时间的法术往往一次休息后只能用有限次数,用完了必须休息才能恢复(比如某些变身)。

可以让对手短暂定住,不过恢复后还是会继续刚才的行动,也就是无法真正打断对手的招式。

通常定身对手后再针对性的打断其招式,或者在其倒地/虚弱时定身,然后全力输出。

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一个火圈,持续时间较长,怪物一般不会进入火圈。

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