《异星工厂》图文攻略,系统详解及玩法技巧指南【含游戏模式/玩法/系统机制/蓝图建造/研究/科技/战斗等】。《异星工厂:太空时代》延续了玩家发射火箭进入太空后的旅程。探索充满独特挑战的新世界,开发其新奇资源以实现先进的技术突破,并有效管理你的星际太空平台舰队。通过建造发展,从低等科技到高等科技,逐渐变强大。游戏偏向于建造和升级,但也有生存考验。新版本内容增加了六张新的地图场景,除此之外,还加入了品质等级和高架铁路等新的游戏元素。
游戏配置:
最低配置:
操作系统: Windows 11, 10, 8, 7, Vista
处理器: 四核 3Ghz+
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11 1GB 显存 - GeForce GTX 750 Ti, Radeon R7 360 或者 Intel UHD Graphics 730
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
附注事项: 1080低画质条件下
推荐配置:
操作系统: Windows 11, 10
处理器: (2020年后)四核 4Ghz+
内存: 16 GB RAM
显卡: DirectX 11 4 GB 显存 - GeForce GTX 1050 Ti, Radeon RX 570, Intel Arc
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: 更高分辨率更高画质
游戏操作:
Alt:显示详情
T:打开科研界面
Q:下一个武器或清除光标
R:旋转实体
Z:丢在地面上
F:捡起附近地上的物品
Space[空格]:射击目标
C:强制攻击
Enter[回车]:进入或退出交通工具
X:更改工具栏
P:打开生产面板
M:打开世界地图
G:与火车连接
V:与火车断开
Shift+Space:暂停游戏
Tilde[~]:打开控制台
Shift+鼠标左键:转移一组物品
Ctrl+鼠标左键:转移全部物品
鼠标中间键:设置物品筛选
Shift+鼠标右键:对半分物品
Ctrl+鼠标左键:快捷提取全部物品
攻略说明:
本篇攻略为《异星工厂》正式版的全攻略内容,主要包含游戏模式,玩法,技巧以及蓝图制作等内容。
玩法概述
基础操作
【1】挖掘
你天生就可以挖掘各种矿脉,石块以及砍伐树木,虽然这种效率较低,但在万不得已的情况下却真实可靠。
【2】合成
你在游戏初期就可以进行简单的合成,例如制作火炉,热能机械臂,传送带等,它们只需要非常基础的原始材料。
这些物品是你发展更高科技的基础,因此基础合成的物件非常重要。
【3】摆放/回收
摆放物品会有适应区和不适应区,例如矿井只能摆放在矿区,机械臂却只能摆放在非矿区。
摆放在地面上的物品将开始发挥其功能,你可以通过改变它们的工作方向来确保生产传输的正确性。
除此之外,一旦你完成了这件物品的某些使命,当其闲置时,你还可以将它们回收。
回收并不是指拆解,而是将其放在背包里,方便再次摆放在其它地方。
【4】战斗
你的角色自身可以建造一些近战武器或枪炮以备不时之需。
外星球存在大量的异形虫体,会时不时对你发起进攻,还会对你的设备发起进攻。
你可以自制一些武器来用于防身,但是切记,远程武器需要有弹药支持。
你需要时刻留意自己枪炮类武器的弹药情况。
除此之外,你还可以建造炮台,炮台将会自动瞄准进入射程内的敌人进行快速的射击,效率远高于人体自身。
同理,炮台也需要子弹支持,当子弹耗尽时,也会失去攻击功能。
【5】防御
角色自身可以建造护具来保护自己,虽然这些护具只能提供少量的护甲值,但效果总比不穿强。
随着游戏的近战,你将解锁更多的新鲜科技,还能制作出更多的武器和护具,记得及时升级你的防具,因为在游戏中后期,敌人将会变得更加强大。
除了自身防御外,你的基地也需要防御,因此你可以建造各种防御工事来确保基地的安全。
随着科技的发展,你可以将基地部署的简单的石墙逐渐变为坚韧度更高的金属墙体。
【6】维修
当你基地的设备或设施被敌人攻击后,你需要对其进行维护。
你可以合成维修包来直接对其进行修理,不过维修包属于消耗品,在完成一定修补数量后,将会自动损毁。
进阶操作
【1】矿石和能源
《异星工厂》中一共有4中基础资源,以及多种深阶资源。
基础资源包括煤,铜矿,铁矿,石头。
深阶资源包括水,原油,铀,方解石,钨。
其中煤炭和石油为游戏中重要的能源,当然在游戏前期你也可以使用木柴充当能源。
随着游戏的推进,提高能源利用效率,并且开采更高级的能源(原子能,核能等)才是继续推进发展的关键。
在每个阶段,你的能源发展和利用需要和你的科技水平相互对照。
不然的话,会造成低等能源无法胜任更高科技需求的瓶颈。
【2】运输系统
当前版本中的运输系统主要包含传送带,铁路,管道三种。
运输系统主要指运输货物并进行分流和处理。
传送带的主要作用是直接运输矿石,半成品以及其它物品。
你可以在传送带周边部署机械臂进行物品的筛选和分拣。
铁路运输主要运送大批量的货物,常常用于线路调配和集中存储。
管道运输可以运送水源和原油,应用场合较少,但在游戏中后期非常重要。
它也是游戏中最脆弱的运输线,更容易产生事故。
【3】电力系统
电力来源
在当前版本中,游戏的主要电力来源主要来自以下四种装置:蒸汽机,太阳能板,蓄电池,汽轮机。
蒸汽机成本较低,但污染严重,需要消耗大量的染料,还需要有水源进行冷却。
太阳能板可以获得免费清洁的能源,不过只有白天有效,通常搭配蓄电池一起使用。
蓄电池用于临时存储电量,用于太阳能发电或临时备用电源。
汽轮机是高阶蒸汽机,使用核反应堆产生电力。
电力存储
需要特别说明的是,电力的存储并不容易,你只能通过储存燃料,蓄电池和蒸汽这三种方式来达到存储电能的效果。
电力分发
电力分发一般通过以下方式实现:小型电线杆,中型电线杆,远程输电塔,广域配电站。
小型电线杆可以分配较短长度的距离,覆盖面积也较小,但无需科技解锁,在游戏前期非常实用。
中型电线杆可以分配较长的距离,并且覆盖面积也会更大。
远程输电塔拥有最长的输电长度,却只能覆盖最小的范围。
广域配电站拥有最大的电力覆盖面积,和较长的链接长度,中后期非常实用,但造价昂贵。
电力的消耗和优先保障
每当有电力消耗设备进入电网时,一旦开始运行工作,就会为输电系统或装置带来负荷。
电站拥有自己的负荷上限以及燃烧燃料的速度参数,因此强烈建议不要让电站朝负荷运行,那样会使燃料长期处于亏空或半亏空状态。
在电网信息界面,你可以查看当前电网的负载和发电情况,并可以进行调节。
你可以选择调节重要的设备,使其进入被“保障”名单,当电力超负荷时,会优先向名单中的设备供电。
除此之外,你还可以设置时间段列表,在白天和晚上进行不同的工作分派,以此达到合理利用资源的目的。
多输电网络优先级
当你的电网中有太阳能,蒸汽机,汽轮机,蓄电池等多种输电设备时,默认优先级如下:
太阳能>蒸汽机或汽轮机>蓄电池
【4】物流系统
物流系统由运送带,机械臂,机器人装置和集货箱组成。
前期的物流系统略微粗糙,只有机械臂和储存箱,在游戏中后期,你需要规划并建立一套合理的物流系统。
传送带的作用主要是运送原始货物,在游戏前期就可以解锁。
机械臂的作用是从传送带取下对应的货物,将其运送到另外一个传送带或其它装置内。
机器人装置是更高科技解锁的物流主体,你可以对其设置命令和程序,让其完成平台上更多复杂操作。
机器人装置也分为指令型,物流型和建设型三种,用于不同的场景,它们是你在游戏中后期实现无人化的重要因子。
集货箱为游戏中的主要储存装置,它们会被物流机器人运送到指定地点。
根据游戏规则,集货箱的运输也拥有优先级:
取货优先级:紫色>黄色或绿色>红色
送货优先级:蓝色>绿色>黄色
【5】科技研究
科技研究需要使用研究实验室,你可以在游戏初期就能将其建造出来。
这个建筑是决定你游戏中后期科技进步和发展的关键内容,你可以建造多个,使其用于不同的研究场景,增加效率。
在《异星工厂》中,研究某个更高阶的项目,一般会消耗大量的资源和时间,多人游戏模式下,你还可以同时多人共同研究同一个项目,具体原理和公式如下:
所需时间=单位时间*单位数量/研究中心数量
研究项目需要消耗各种颜色的科学药瓶,你可以手动添加这些药瓶,还可以使用传送带使其自动化完成。
这会消耗非常漫长的一段时间。科技研究有独特的一套研究树,详情参考攻略的研究树图鉴部分。
【6】污染
在《异星工厂》中,只要是你进行建造和挖掘,都会产生污染。
越高阶的建筑会产生越严重的污染,当污染量达到一定程度时,会自动触发星球上的异形生物发生进化变异,使他们变得更难对付,并且他们的攻击频率也会变得更高。
以下是常见的污染源列表:
每KW产生的污染量:0.01/KW
全力运作时每KW产生的污染量:1.8
每KW产生的污染量:0.02/KW
全力运作时每KW产生的污染量:3.6
每KW产生的污染量:0.005/KW
全力运作时每KW产生的污染量:0.9
热能采矿机
全力运作时每KW产生的污染量:9.999
电力采矿机
每KW产生的污染量:0.1/KW
全力运作时每KW产生的污染量:9
组装机1型
每KW产生的污染量:0.03333/KW
全力运作时每KW产生的污染量:2.9997
组装机2型
每KW产生的污染量:0.016/KW
全力运作时每KW产生的污染量:2.4
组装机3型
每KW产生的污染量:0.004/KW
全力运作时每KW产生的污染量:0.12
每KW产生的污染量:0.01538/KW
全力运作时每KW产生的污染量:5.9982
全力运作时每KW产生的污染量:3.5994
每KW产生的污染量:0.00857/KW
全力运作时每KW产生的污染量:1.7997
不过污染也会被一些物体吸收,例如星球上的地标,树木,还有虫巢。
当前区块污染指数大于20的时候,每一个虫巢每一游戏秒(60刻)会吸收 20 + 0.01 * [区块污染指数]。如果污染指数小于20,则会吸收掉全部污染。
当吸收了1350的污染量时,这一波攻击将会是由6只小虫子和1只中型虫子或者由6只小型喷吐虫和2只中型喷吐虫组成的。
地形吸收的污染:
每刻的污染量:-0.0033
每秒污染量:-0.2
每刻的污染量:-0.0042
每秒污染量:-0.25
每刻的污染量:-0.0066
每秒污染量:-0.4
中等干草地
干尘土地
每刻的污染量:-0.0075
每秒污染量:-0.45
绿色水域
深绿色水域
每刻的污染量:-0.0083
每秒污染量:-0.5
深色水域
每刻的污染量:-0.0100
每秒污染量:-0.6
石头台阶
每刻的污染量:0.0
每秒污染量:0.0
树木类吸收的污染
黑色小树
干枯的树
每刻的污染量:-0.0001
每格吸收的污染物:-0.006
绿色小树
深绿色细树
红色小树
每刻的污染量:-0.0005
每格吸收的污染物:-0.03
绿色珊瑚
每刻的污染量:0
每格吸收的污染物:0