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《怪物猎人:荒野》界面信息含义介绍

《怪物猎人:荒野》界面信息含义介绍
2024-11-04 13:52:09

《怪物猎人:荒野》是怪物猎人ip下的最新作品。在游戏界面上有很多的ui,玩家初看到这些的时候,感觉脑袋有点乱,不知道这些是干什么用的,界面ui信息介绍如下。

《怪物猎人:荒野》界面信息含义介绍

界面信息作用分享

《怪物猎人:荒野》界面信息含义介绍

①体力槽

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显示玩家角色的体力。

槽的绿色部分耗尽后猎人就会力尽倒下。

受到伤害时剩余的红色部分,会随着时间流逝逐渐回复。

您可以通过使用回复药等道具,或是使用有回复体力效果的环境生物来回复失去的体力。

由于道具、用餐和装备技能等提高了玩家的能力时,或是因为怪物的攻击陷入了属性异常状态或是状态异常时,显示这些效果的图示会被显示在体力槽的上方。

②耐力槽

《怪物猎人:荒野》界面信息含义介绍

显示玩家角色的耐力。

平时槽会以最小化状态显示,进入战斗状态等情况时,槽会根据情况自动扩展。

在进行冲刺、回避和特定的攻击动作等需要消耗耐力的行动时会减少。

减少的耐力会在不进行需要消耗耐力的行动时逐渐回复,但是经过较长时间后,耐力槽的最大值会慢慢减少。

您可以通过用餐或是使用“烤熟的肉”等道具增加耐力槽的最大值。

用餐与餐点效果

③近战武器的锋利度

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显示装备近战武器时武器的锋利度。

平时槽会以缩短状态显示,进入战斗状态等情况时,槽会根据情况自动扩展。

※您可以在选项设置中将槽设为保持展开状态。

攻击命中怪物时锋利度会逐渐下降,武器的锋利度阶段下降时图示会变色。

锋利度阶段下降后,武器的攻击力也会相应地降低,攻击更容易被弹开。

您可以使用固定道具“砥石”等回复降低的锋利度。

④武器特有信息

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显示装备中的武器自带的槽。

这里将显示各武器种类固有的槽,会随着特定的攻击动作而发生变化。

※根据武器种类,也存在什么都不显示的情况。

⑤同伴信息

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显示作为任务成员同行的同伴的名称和体力。

名称旁边会显示表示同伴所使用的武器种类的图示。

此外根据情况也会追加显示更多图示。

显示能力提高及状态异常等的图示

由于道具、用餐和装备技能等提高了任务成员的能力时,或是任务成员因为怪物的攻击陷入了属性异常状态或是状态异常时,显示这些效果的图示会被显示在任务成员名称的旁边。

显示战斗状态的图示

当任务成员进入战斗状态时,该成员的武器图示之上,会追加显示表示战斗状态的眼睛图示。

显示多人游戏状态的图示

在任务成员的武器图示之上,会显示表示这位成员的多人游戏状态的图示。

图示内容与成员列表中显示的图示相同。

多人游戏概要

⑥导虫通知

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显示导虫所感知到的、存在于玩家周围的可采集素材。

您可以直接通过钩索投射器采集显示出的素材。

⑦小地图

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显示以玩家为中心的周围地形,以及地图附带的各种信息。

基本上,原野地图索显示的信息会原封不动地显示在小地图上,当任务/使命目标的目的地处于小地图范围外时

小地图边框上朝向目的地的方向会显示导航箭头标志的图示。

您可以通过选项进行以下设置。

・小地图的尺寸及比例尺

・小地图是否支持旋转及倾斜角度设置。

战斗状态显示

通过观察小地图边框的颜色及小地图上显示的怪物图示,您可以确认大型怪物当前的状态及您自己的战斗状态。

⑧环境时钟

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显示目前的时段和天候。

时段显示有 …… “早晨”、“白昼”、“黄昏”和“夜晚”4种

天候的显示有 …… “丰饶期”、“荒芜期”和“极端天气”3种。

※因为部分区域不受天候影响,在处于这些区域时,环境时钟将不会显示天候信息。

⑨目标怪物

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显示玩家附近的怪物中,离玩家最近的怪物的图示。

当显示怪物图示时按下

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,就能将这只怪物锁定为目标。

当有怪物被锁定成目标时,目标怪物的显示将被固定为这只怪物。

您可以通过选项中的“目标选择筛选”功能,选择以所有怪物为目标或只以大型怪物为目标。

显示骑乘怪物状态的图示

骑乘怪物成功时,被骑乘的怪物就会被显示为目标怪物,图示的周围会出现表示怪物的伤口状态和动作预兆的特效。

骑乘状态下不断重复攻击可对怪物造成伤口,随着伤口的增加,特效的颜色会以“蓝→黄→红”的顺序发生变化。

当怪物想要对骑乘状态下的玩家发动攻击,或是用身体撞击墙壁把玩家甩下来时,特效会变成橙色并不断闪烁。

关于骑乘怪物

⑩操作指南

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显示玩家当前情况下可用的操作方法。

一般情况下最多显示5种操作,仅当骑乘鹭鹰龙时会最多显示10种操作。

招式名称显示

当处于武器拔刀状态时,成功使出特定的招式时在操作指南的旁边会显示“招式名称”。

⑪任务/使命目标

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招式名称显示可用作判断是否正确地使出了操作指南所示招式的提示。

显示当前进行中的主要使命或次要使命的主要目标。

根据状况变化,主要目标的数量也会发生增减,此外,无论您是否完成了使命都会追加任意目标。

在任务中的追加显示

当任务开始时,任务/使命目标显示会自动扩展并追加显示下列任务相关信息。

・任务的限制时间及经过时间

・任务的剩余时间 ※仅限长按

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・倒下的次数 ※仅限长按

/力尽一次后

⑫聊天通知

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显示多人游戏时其他玩家发言的内容,以及各种通知信息。

想要重新查看之前的内容时,可通过

开始菜单 > 交流 > 聊天记录进行查看。

关于重要通知

当您的聊天中显示有重要通知时,将出现显示时间条,并优先于其他通知项目显示。

重要通知会持续显示一段时间,但您可以通过长按

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缩短显示时间。

此外,长按

可以立刻打开与显示内容相关的界面或执行与显示内容相关的动作。

※根据通知项目不同,也存在长按

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时不会打开界面或执行动作的情况。

⑬投射器信息

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显示可作为投射器弹药发射的道具。

同时也会显示最大持有数和残余弹药数,当残余弹药数减少时,如果获得同种道具,将最多能补充至最大持有数。

⑭弹药 / 瓶快捷栏

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当装备远程武器时,显示当前选择的弹药/瓶。装备近战武器时不会显示。

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可以切换想要使用的弹药/瓶。

⑮道具快捷栏

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显示选中的道具。

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可以切换想要使用的道具。

纳刀时按

即可使用选中的道具。

全展开模式显示

可将道具快捷栏切换至全展开模式。

当道具快捷栏处于全展开模式时,可以使用

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快速移动光标来选择道具。

※您可以在选项“全展开模式操作”中变更用以打开全展开模式的操作方法。

(责任编辑:张佳鑫)
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