2012年,虚幻引擎4初版问世,相应的,虚幻引擎4为PS4与Xbox one提供支持,并且尝试在高配置PC上达到极限性能,虚幻引擎4还提供了针对手机游戏的支持,同时采用了虚幻引擎4开发工具免费使用,而收取产品完成版收入的5%的新商业模式。
这让曾经作为3A游戏开发才会采用的虚幻引擎成为了更为平民化的工具,大量独立游戏、小成本商业游戏也有了使用本世代最顶级3D引擎开发游戏的条件。但是,即使虚幻引擎4将免费引擎全部开放给了使用者,它依然是一款有着相当使用门槛,且需要大量技术经验才能用好的引擎。
虚幻引擎4的先行者们良莠不齐的表现也曾让人质疑虚幻引擎4的效能是否可靠,不过引擎本家Epic Games还是靠自己的作品为虚幻引擎4正名了。
在虚幻引擎4时代,本家Epic Games除了延续一直以来的《战争机器》与《虚幻》系列以外,终于开启了全新的产品线——《虚幻争霸》(Paragon)。
如同当年虚幻引擎1与虚幻引擎2以多人FPS对战《虚幻竞技场》做为Epic Games展示对自家引擎理解的代表作一样,《虚幻争霸》也承担着展示虚幻引擎4的任务。
在Youtobe上订阅过Epic Games官方自频道网友们也许更熟悉《虚幻争霸》的美服名字——《paragon》,在Epic Games推出的虚幻引擎4教学视频中,《虚幻争霸》经常被用作案例展出。从feature highlight到cinematic lighting,都能虚幻引擎4对光影与物理效果渲染的优秀实力。
凭借虚幻引擎4的强大机能与Epic Games本家开发的技术实力,第三人称MOBA《虚幻争霸》拥有目前市面上所有MOBA中最为优秀的画面,虽然《虚幻争霸》中的地图并未超出3路对抗,中间为野区的标准结构,但是游戏中的画面细节与地形细节的丰富程度远远超过传统MOBA。