360游戏推“5A星耀伙伴计划” 游戏开发者要关心的新风口
一、游戏产业有了新的商业模式
360游戏推出5A星耀伙伴计划的背后,其实是整个游戏开发生态的变化。随着游戏开发门槛降低,以及资金端、渠道端的成熟,在近几年的游戏市场,游戏大厂已经不再是精品游戏的唯一来源,大量由独立开发团队推出的精品游戏开始批量涌现。
虽然佼佼者不少,但大多数小团队其实都多少处在困局当中。由于团队规模小,小团队必然无法覆盖从渠道到推广,再到持续募集资金等各方面。而游戏一旦发布后,又经常出现不能进行专业商业化的情况,很多独立游戏以及中小厂商的游戏一般是从游戏下载,内置游戏广告或是内置道具收费来的,很多商业环节的设计考量不会很周到,这些种种问题都导致中小团队的作品和理念无法形成活水机制,需要更有专业资源支持、流量支撑和商业化手段的大厂入场来做衔接。
据360游戏发布的5A星耀伙伴计划,“全平台”意即为360要为游戏开发者,提供全平台的一站式服务,帮助开发者将同一IP开发成手游、页游与端游并同时发布,以便充分利用粉丝效应,将IP的优势和能量最大程度地发挥出来,而360能够提供全渠道的资源支持以及全平台发布技术的支持,实现全平台最大化收入。
相对于国内游戏行业竞争激烈的红海市场,海外市场将是一个极具发展潜力的蓝海市场。面对潜力无限的海外市场,360游戏特地在5A星耀伙伴计划里推出了一项专门针对海外市场的特别政策——“全区域”。具体来说,“全区域”就是360整合国内外优势推广资源,向开发者提供游戏全阶段、全方位的整合资源支持,提供全区域的发行服务,同时帮助国内游戏出海,以及帮助引进国外游戏,扫除游戏出海与引进的壁垒。
而5A星耀伙伴计划里的“全伙伴”,则强调360游戏将以开放共赢的心态,向所有的合作伙伴开放自己平台的数据资源,打造一个互助合作的星耀伙伴联盟,培育中国游戏市场发展的新空间,搭建共同成长,共赢互利的生态圈。这也是360游戏顺应游戏产业模式变革的趋势,从用户对精品游戏的需求出发,向有潜力的开发者团队提供最大程度的资源支持,扶植精品游戏项目,最终打造双方共赢的游戏产业生态。