二、小众爆款游戏更受市场青睐
在今天的互联网世界中,游戏越来越成为大众消费品之一,游戏产品在中国用户中的渗透率已经非常之高。据游戏工委的中国游戏产业报告数据显示,2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%;自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;全年海外市场销售达到72.35亿。
庞大用户的背后,游戏产品的用户群体也正在细分,除开那些大制作、精品化游戏之外,休闲类游戏、女性向游戏、创意小游戏等品类背后都有足够多的用户群体。用户对游戏产品的需求,正进入非常碎片化的时代;相应的,游戏开发商的研发品类,也开始变得垂直细分。
尤其进入移动互联网时代后,游戏产品的开发门槛在降低,大制作大团队不再是游戏成功的决定性因素。那些能够洞察细分受众群体,制作有创意爆款内容的中小游戏工作室,甚至是独立游戏开发者的优势开始体现。
这些创意爆款产品正是360这样的大型游戏平台在各个细分方向里所需要的精品游戏,因为360游戏平台上的用户属性是非常丰富的,所以对于产品类型的需求也是丰富多样的。360游戏一直致力于满足用户的需求,本届星耀360所发布的5A星耀伙伴计划里的“全数据”,就是指能够通过其覆盖的高达数亿的端游、页游与手游用户,为开发者们提供有用的数据,以指导产品从立项到研发,再到最后调整打磨的方向,最终实现事半功倍的效果。
三、精品游戏需要好的孵化平台
随着中国游戏市场的日益成熟,玩家的审美也在不断地提高,对精品游戏的需求不断地加强,而5A星耀伙伴计划的存在,使得与360合作的开发团队能够将注意力集中在开发精品化游戏上,打造属于其游戏玩法的绝对领域。将剩下的事情如募集资金、市场推广等交给360这样的游戏平台来做。
据本届星耀360盛典在阐述5A星耀伙伴计划特别政策之一的“全精品”时透露,360游戏强调将向12款精品游戏提供专项资金支持,并基于用户属性和产品属性,提供整合营销传播及落地方案,每款精品游戏会投入5000万的专项资金和整合营销支持,目前已有《三国志2017》《不良人》《海上牧云记》等精品游戏获得这一政策的支持。未来360仍将寻求与更多的精品游戏合作,利用双方的优势取长补短,共赢互利。