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端游IP手游化即将打响收官之战 重视情怀切入乡镇市场

2017-09-15 15:13:35      参与评论()人

在中国游戏产业中,有能力在四五六线城市进行产品推广的企业比比皆是,但其推出的绝大部分产品都已经随着时间的流逝铩羽而归,原因归结于这些产品所缺乏的,是真正能够迎合四线以下城市用户喜好的内容。

《魔域》作为一款在2006年公测的端游产品,已经在中国游戏市场中深耕十一年之久,通过产品本身以及在四线以下城市所推出的相匹配的服务,去迎合用户的需求,是《魔域》与其他游戏企业推出的产品,形成的无法比拟的差异性。

端游改手游重视情怀但不仅有情怀

通过在国内掀起的一波端游IP改编热潮可以看出,端游IP改编手游产品与其他IP产品的最大区别是,所做的更多的是从自身出发,延伸出影视剧、动漫等内容。

游戏行业经过多年的发展,已经不再单纯的在游戏领域进行发展,泛娱乐概念,越来越多的被企业所提起。

而游戏的情怀,也不简简单单的是玩家对于游戏的情感,更多的是体现出开发者在创造游戏内容、品牌时,对于游戏的感情投入,打动到了用户心底里的那一丝沉寂,能够让用户在游戏产品推出多年后,脑海里依然浮现出一幅幅美好的画面。

这种感情,在端游改编成手游后,让用户真正感受到了做游戏的人对游戏情感投入,最终使改编的移动产品显得更具情怀。

例如《梦幻西游》手游、《天龙八部》手游、《剑侠情缘手游》等,其中以《剑侠情缘手游》为例,除了在游戏部分持续深耕之外,在相关的文化领域同样进行着渗透。推出了舞台剧、音乐会、粤剧、网剧、电视剧、动画等泛娱乐内容,将这个IP从不同层面、不同角度、不同深度进行丰富,用高品质的游戏内容以及细节打动用户。

端游IP手游化即将打响收官之战 重视情怀切入乡镇市场

而即将在10月18日上线,由西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》,也在向着此方向发展。

随着西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》即将推出,预示着百亿级端游IP的最后一款将在移动游戏市场中上线,通过两家巨头间联姻式的合作,将重磅端游IP合力包装,助力行业继续前行。

(责任编辑:黄鹏 CG001)

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