“生命给了代码”——Layabox的谢成鸿从“技术让创意更容易”的角度,阐述了Layabox如何打造“最好的游戏技术提供商”。还提出公司的定位是专注游戏高端技术研发,提供游戏高端技术服务。现场,谢成鸿就LayaAir与Unity引擎的性能进行了不同硬件及系统下的数据比对,并就实际的游戏研发细项进行了性能测试结果的分享,展示了HTML5引擎不弱于APP原生引擎的技术表现。同时,他还提出未来的LayaAir2.0比当前的LayaAir1.0性能更高,在追求极致性能的道路上,Layabox会越走越远。此外,作为唯一拥有线上H53D游戏产品的引擎,他分享了Layabox在3D领域的研发成果。H5终将引潮时代,在演讲的最后,他表示,“技术研发”、“产品研发”、“技术服务”构成了Layabox的三大业务版图,而其中,“游戏自研”与“联合研发”是Layabox产品研发的重要组成,致力于H5引擎技术的不断突破,Layabox也将不断引领H5游戏的技术前沿。
Cocos-联合创始人-林顺
Cocos 是行业里颇具影响力的引擎商,在本次论坛上,林顺介绍了 Cocos 引擎在原生游戏、H5 游戏和PC页游领域的技术进展和跨平台能力的增强,重点介绍了 Cocos Creator 采用数据驱动、工作流更加合理高效,提升团队的工作效率,让开发者可以更加专注的进行游戏创作。在分享中,林顺还对外披露 Cocos 与 Facebook 的战略合作。他表示,Fecebook 作为一个全球化的社交平台,坐拥 20 亿用户,且已经拓展了 H5 游戏业务,这将是一个巨大的市场。 Cocos Creator 完成Facebook Instant Games技术标准对接,支持一键发布游戏到 Instant Games 平台。Cocos 是 Facebook 官方授权的国内游戏接入合作伙伴,Cocos 将帮助更多的产品上线 Instant Games平台。此外,林顺还重点展示了一款使用Cocos Creator 引擎制作的大型史诗级 H5 MMO 游戏《大闹天宫:七十二变》,支持原生,H5手机页游,PC页游,并在千元安卓机浏览器中轻松实现百人同屏战斗,性能优越。他提到,Cocos 引擎在跨平台支持方面是最优秀的,已经足以支撑像展示的这款产品一样媲美原生手游。另外,Cocos 内部也有 3D 引擎的项目,目前已经完成了引擎框架部分,但是短期还不会对外发布。如果研发选择 Cocos,无论是发行还是引擎技术,Cocos 都将提供最完善的服务。
热云数据-商务总监-曾涛
热云数据是一家“移动游戏企业数量覆盖率达总业务85%以上的大数据公司”,在本届论坛上,热云数据的曾涛为大家带来了2017年最新的H5行业数据解读。从“技术”、“产品”、“渠道”三要素着手,曾涛首先分析了不同游戏类型在单次游戏时长、日累计时长、平均付费率以及arppu和留存上的数据对比,结果显示,角色扮演类及卡牌类游戏在单次以及日累计时长上分别占居第一二位,而第三、四位则在策略类和模拟经营类游戏之间摇摆,此外,在平均付费率及arppu方面,尽管排名2、3、4位的游戏类型相同(依次为冒险类、卡牌类、模拟经营类),单在平均付费率榜单上,第一名是角色扮演类游戏,而ARPU榜单上的第一名则被休闲类游戏拿下,其中,格斗和音乐类游戏在这两方面都表现欠佳。而在留存榜上,第一名依然归属角色扮演类游戏,另外休闲类、冒险类、射击类都变现不错。在数据分析之外,曾涛也做了一些对H5游戏市场机遇所在的一些看法。
越山科技-CEO-谭德文